Debug Text/Debug/File 050 to 665
From CloudModding MM Wiki
Contents
- 1 Overlay Files
- 2 Actor Files
- 2.1 Player_Actor
- 2.2 En_Test
- 2.3 En_GirlA
- 2.4 En_Part
- 2.5 En_Light
- 2.6 En_Door
- 2.7 En_Box
- 2.8 xxxx
- 2.9 En_Okuta
- 2.10 En_Bom
- 2.11 En_Wallmas
- 2.12 En_Firefly
- 2.13 En_Horse
- 2.14 En_Arrow
- 2.15 En_Elf
- 2.16 En_Niw
- 2.17 En_Tite
- 2.18 En_Peehat
- 2.19 En_Holl
- 2.20 En_Dinofos
- 2.21 En_Bubble
- 2.22 Door_Shutter
- 2.23 En_Boom
- 2.24 En_Torch2
- 2.25 En_Minifrog
- 2.26 En_St
- 2.27 xxxx
- 2.28 xxxx
- 2.29 En_Ossan
- 2.30 En_Famos
- 2.31 En_Bombf
- 2.32 En_Am
- 2.33 En_Dekubaba
- 2.34 En_M_Thunder
- 2.35 Bg_Breakwall
- 2.36 Door_Warp1
- 2.37 Obj_Syokudai
- 2.38 Item_B_Heart
- 2.39 En_Bbfall
- 2.40 Arms_Hook
- 2.41 En_Bb
- 2.42 Bg_Keikoku_Spr
- 2.43 En_Wood02
- 2.44 En_Death
- 2.45 En_Vm
- 2.46 Demo_Effect
- 2.47 Demo_Kankyo
- 2.48 En_Floormas
- 2.49 En_Rd
- 2.50 Obj_Mure
- 2.51 Object_Kankyo
- 2.52 En_Horse_Link_Child
- 2.53 xxxx
- 2.54 Demo_Tre_Lgt
- 2.55 En_Encount2
- 2.56 Mir_Ray
- 2.57 En_Bigslime
- 2.58 En_Karebaba
- 2.59 En_In
- 2.60 En_Bom_Chu
- 2.61 En_Horse_Game_Check
- 2.62 En_Rr
- 2.63 En_Fr
- 2.64 Obj_Oshihiki
- 2.65 Eff_Dust
- 2.66 En_Butte
- 2.67 En_Fish
- 2.68 Item_Etcetera
- 2.69 Arrow_Fire
- 2.70 Arrow_Ice
- 2.71 Arrow_Light
- 2.72 Obj_Kibako
- 2.73 Obj_Tsubo
- 2.74 En_Ik
- 2.75 En_Dns
- 2.76 Elf_Msg
- 2.77 En_Honotrap
- 2.78 Obj_Ice_Poly
- 2.79 En_Fz
- 2.80 En_Kusa
- 2.81 Obj_Bean
- 2.82 Obj_Bombiwa
- 2.83 Obj_Switch
- 2.84 Obj_Lift
- 2.85 Obj_Hsblock
- 2.86 En_Goroiwa
- 2.87 En_Daiku
- 2.88 En_Nwc
- 2.89 En_Ge1
- 2.90 En_Sda
- 2.91 En_Clear_Tag
- 2.92 En_Gm
- 2.93 Bg_Ingate
- 2.94 En_Kanban
- 2.95 En_Mk
- 2.96 En_Owl
- 2.97 En_Ishi
- 2.98 Obj_Lightswitch
- 2.99 Obj_Mure2
- 2.100 En_Fu
- 2.101 En_Stream
- 2.102 En_Mm
- 2.103 En_Ani
- 2.104 En_Js
- 2.105 En_Okarina_Effect
- 2.106 En_Mag
- 2.107 Elf_Msg2
- 2.108 Obj_Makeoshihiki
- 2.109 Oceff_Spot
- 2.110 En_Ssh
- 2.111 Oceff_Wipe
- 2.112 Effect_Ss_Dust
- 2.113 Effect_Ss_Kirakira
- 2.114 Effect_Ss_Bomb2
- 2.115 Effect_Ss_Blast
- 2.116 Effect_Ss_G_Spk
- 2.117 Effect_Ss_D_Fire
- 2.118 Effect_Ss_Bubble
- 2.119 Effect_Ss_G_Ripple
- 2.120 Effect_Ss_Lightning
- 2.121 Effect_Ss_Dt_Bubble
- 2.122 Effect_Ss_Hahen
- 2.123 Effect_Ss_Stick
- 2.124 Effect_Ss_Sibuki
- 2.125 Effect_Ss_Stone1
- 2.126 Effect_Ss_Hitmark
- 2.127 Effect_Ss_Fhg_Flash
- 2.128 Effect_Ss_K_Fire
- 2.129 Effect_Ss_Solder_Srch_Ball
- 2.130 Effect_Ss_Kakera
- 2.131 Effect_Ss_Ice_Piece
- 2.132 Effect_Ss_En_Ice
- 2.133 Effect_Ss_Fire_Tail
- 2.134 Effect_Ss_En_Fire
- 2.135 Effect_Ss_Extra
- 2.136 Effect_Ss_Dead_Db
- 2.137 Effect_Ss_Dead_Dd
- 2.138 Effect_Ss_Dead_Ds
- 2.139 Oceff_Storm
- 2.140 En_Nutsball
- 2.141 Oceff_Wipe2
- 2.142 Oceff_Wipe3
- 2.143 En_Dg
- 2.144 Obj_Comb
- 2.145 Obj_Kibako2
- 2.146 En_Tg
- 2.147 En_Wf
- 2.148 En_Skb
- 2.149 En_Gs
- 2.150 Oceff_Wipe4
- 2.151 En_Zo
- 2.152 xxxx
- 2.153 Obj_Makekinsuta
- 2.154 En_Ge3
- 2.155 Obj_Hamishi
- 2.156 En_Zl4
- 2.157 En_Mm2
- 2.158 Door_Spiral
- 2.159 Obj_Pzlblock
- 2.160 Obj_Toge
- 2.161 Obj_Armos
- 2.162 En_Grasshopper
- 2.163 Obj_Grass
- 2.164 Obj_Grass_Carry
- 2.165 Obj_Grass_Unit
- 2.166 Bg_Fire_Wall
- 2.167 En_Bu
- 2.168 En_Encount3
- 2.169 En_Jso
- 2.170 Obj_Chikuwa
- 2.171 En_Knight
- 2.172 En_Warp_tag
- 2.173 En_Aob_01
- 2.174 En_Bom_Bowl_Man
- 2.175 En_Syateki_Man
- 2.176 En_Cne_01
- 2.177 En_Bba_01
- 2.178 En_Bji_01
- 2.179 Bg_Spdweb
- 2.180 Boss_01
- 2.181 Boss_02
- 2.182 Boss_03
- 2.183 Boss_04
- 2.184 Boss_05
- 2.185 Boss_06
- 2.186 Boss_07
- 2.187 Bg_Dy_Yoseizo
- 2.188 En_Sob1
- 2.189 En_Go
- 2.190 En_Raf
- 2.191 Obj_Funen
- 2.192 Obj_Raillift
- 2.193 Bg_Numa_Hana
- 2.194 Obj_Flowerpot
- 2.195 Obj_Spinyroll
- 2.196 Dm_Hina
- 2.197 En_Syateki_Wf
- 2.198 Obj_Skateblock
- 2.199 Obj_Iceblock
- 2.200 En_Bigpamet
- 2.201 Bg_Dblue_Movebg
- 2.202 En_Syateki_Dekunuts
- 2.203 Elf_Msg3
- 2.204 En_Fg
- 2.205 Dm_Sa
- 2.206 En_Slime
- 2.207 En_Pr
- 2.208 Obj_Toudai
- 2.209 Obj_Entotu
- 2.210 Obj_Bell
- 2.211 En_Syateki_Okuta
- 2.212 Obj_Shutter
- 2.213 Dm_Zl
- 2.214 En_Ru
- 2.215 En_Elfgrp
- 2.216 En_Baguo
- 2.217 Obj_Vspinyroll
- 2.218 Obj_Smork
- 2.219 En_Test2
- 2.220 En_Test3
- 2.221 xxxx
- 2.222 En_Bat
- 2.223 En_Sekihi
- 2.224 En_Wiz
- 2.225 En_Wiz_Brock
- 2.226 En_Wiz_Fire
- 2.227 Eff_Change
- 2.228 Obj_Fireshield
- 2.229 Bg_Ladder
- 2.230 En_Mkk
- 2.231 Demo_Getitem
- 2.232 En_Dnb
- 2.233 En_Dnh
- 2.234 En_Dnk
- 2.235 Bg_Keikoku_Saku
- 2.236 Obj_Hugebombiwa
- 2.237 En_Rat
- 2.238 En_Water_Effect
- 2.239 En_Kusa2
- 2.240 Bg_Spout_Fire
- 2.241 En_Dy_Extra
- 2.242 En_Bal
- 2.243 En_Ginko_Man
- 2.244 Obj_Driftice
- 2.245 En_Look_Nuts
- 2.246 En_Mushi2
- 2.247 En_Fall
- 2.248 En_Mm3
- 2.249 Bg_Crace_Movebg
- 2.250 En_Dno
- 2.251 En_Pr2
- 2.252 En_Prz
- 2.253 En_Jso2
- 2.254 Obj_Etcetera
- 2.255 En_Egol
- 2.256 Obj_Mine
- 2.257 Obj_Purify
- 2.258 En_Tru
- 2.259 En_Trt
- 2.260 En_Test6
- 2.261 En_Az
- 2.262 En_Estone
- 2.263 Bg_Hakugin_Post
- 2.264 Dm_Stk
- 2.265 Dm_Char00
- 2.266 Dm_Char01
- 2.267 Dm_Char03
- 2.268 Dm_Char04
- 2.269 Dm_Char05
- 2.270 Dm_Char06
- 2.271 Dm_Char07
- 2.272 Dm_Char08
- 2.273 Obj_Tokeidai
- 2.274 En_Mnk
- 2.275 En_Egblock
- 2.276 En_Guard_Nuts
- 2.277 Bg_Hakugin_Elvpole
- 2.278 En_Ma4
- 2.279 En_Door_Etc
- 2.280 En_Bigokuta
- 2.281 xxxx
- 2.282 Obj_Ocarinalift
- 2.283 Bg_Open_Spot
- 2.284 Bg_Fu_Kaiten
- 2.285 Obj_Aqua
- 2.286 xxxx
- 2.287 En_Elforg
- 2.288 En_Fu_Mato
- 2.289 En_Fu_Kago
- 2.290 En_Osn
- 2.291 Bg_Ctower_Gear
- 2.292 En_Trt2
- 2.293 Obj_Tokei_Step
- 2.294 En_Kame
- 2.295 Obj_Takaraya_Wall
- 2.296 Bg_Fu_Mizu
- 2.297 Bg_Dkjail_Ivy
- 2.298 En_Takaraya
- 2.299 En_Tsn
- 2.300 En_Ds2n
- 2.301 En_Fsn
- 2.302 En_Tk
- 2.303 En_Test7
- 2.304 Obj_Lightblock
- 2.305 En_Wdhand
- 2.306 En_Gamelupy
- 2.307 En_Snowwd
- 2.308 En_Pm
- 2.309 En_Gakufu
- 2.310 Elf_Msg4
- 2.311 Elf_Msg5
- 2.312 En_Col_Man
- 2.313 En_Talk_Gibud
- 2.314 En_Giant
- 2.315 Obj_Snowball
- 2.316 Boss_Hakugin
- 2.317 En_Gb2
- 2.318 Bg_Tobira01
- 2.319 Obj_Dhouse
- 2.320 Obj_Hakaisi
- 2.321 Bg_Hakugin_Switch
- 2.322 En_Snowman
- 2.323 En_Po_Sisters
- 2.324 En_Pp
- 2.325 En_Hakurock
- 2.326 En_Hanabi
- 2.327 Obj_Wind
- 2.328 En_Racedog
- 2.329 Bg_Botihasira
- 2.330 En_Fish2
- 2.331 En_Poh
- 2.332 Obj_Spidertent
- 2.333 En_Zoraegg
- 2.334 En_Kbt
- 2.335 En_Gg
- 2.336 En_Maruta
- 2.337 En_Gg2
- 2.338 Obj_Ghaka
- 2.339 En_Dnp
- 2.340 En_Dai
- 2.341 Bg_Goron_Oyu
- 2.342 En_Kgy
- 2.343 En_Invadepoh
- 2.344 En_Gk
- 2.345 En_An
- 2.346 En_Ot
- 2.347 Obj_Dora
- 2.348 En_Bigpo
- 2.349 Obj_Kendo_Kanban
- 2.350 Obj_Hariko
- 2.351 En_Sth
- 2.352 Bg_Haka_Curtain
- 2.353 Bg_Kin2_Fence
- 2.354 Bg_Kin2_Picture
- 2.355 Bg_Kin2_Shelf
- 2.356 En_Rail_Skb
- 2.357 En_Tru_Mt
- 2.358 Obj_Um
- 2.359 En_Neo_Reeba
- 2.360 Bg_Ikana_Block
- 2.361 Bg_Ikana_Mirror
- 2.362 Bg_Ikana_Rotaryroom
- 2.363 Bg_Dblue_Balance
- 2.364 Bg_Dblue_Waterfall
- 2.365 En_Kaizoku
- 2.366 En_Ge2
- 2.367 En_Ma_Yts
- 2.368 En_Ma_Yto
- 2.369 Obj_Tokei_Turret
- 2.370 Obj_Warpstone
- 2.371 En_Zog
- 2.372 En_Zot
- 2.373 Obj_Tree
- 2.374 Obj_Taru
- 2.375 Obj_Hunsui
- 2.376 En_Jc_Mato
- 2.377 Mir_Ray3
- 2.378 En_Zob
- 2.379 Elf_Msg6
- 2.380 En_Toto
- 2.381 En_Railgibud
- 2.382 En_Baba
- 2.383 En_Suttari
- 2.384 En_Zod
- 2.385 En_Kujiya
- 2.386 En_Geg
- 2.387 Obj_Kinoko
- 2.388 En_Tanron1
- 2.389 En_Tanron2
- 2.390 En_Tanron3
- 2.391 Obj_Chan
- 2.392 En_Zos
- 2.393 En_S_Goro
- 2.394 En_Ja
- 2.395 En_Po_Composer
- 2.396 En_Guruguru
- 2.397 Oceff_Wipe5
- 2.398 En_Stone_heishi
- 2.399 Oceff_Wipe6
- 2.400 Oceff_Wipe7
- 2.401 Eff_Kamejima_Wave
- 2.402 En_Hg
- 2.403 En_Hgo
- 2.404 En_Zov
- 2.405 En_Ah
- 2.406 Obj_Hgdoor
- 2.407 En_Sc_Ruppe
- 2.408 Bg_Iknv_Doukutu
- 2.409 Bg_Iknv_Obj
- 2.410 En_Pamera
- 2.411 xxxx
- 2.412 En_Zow
- 2.413 En_Al
- 2.414 En_Tab
- 2.415 En_Nimotsu
- 2.416 En_Tanron5
- 2.417 En_Daiku2
- 2.418 xxxx
- 2.419 En_Dt
- 2.420 Obj_Dinner
- 2.421 Eff_Lastday
- 2.422 Bg_Ikana_Dharma
- 2.423 Eff_Stk
- 2.424 En_Ig
- 2.425 En_Rg
- 2.426 En_Osk
- 2.427 En_Sth2
- 2.428 En_Yb
- 2.429 En_Rz
- 2.430 En_Scopecoin
- 2.431 En_Bomjima
- 2.432 En_Bomjimb
- 2.433 En_Bombers
- 2.434 En_Bombers2
- 2.435 En_Bombal
- 2.436 Obj_Moon_Stone
- 2.437 Bg_Ikninside
- 2.438 Eff_Zoraband
- 2.439 xxxx
- 2.440 En_Nnh
- 2.441 Obj_Kzsaku
- 2.442 En_Kitan
- 2.443 Bg_Astr_Bombwall
- 2.444 En_Bsb
- 2.445 En_Recepgirl
- 2.446 En_Thiefbird
- 2.447 En_Jgame_Tsn
- 2.448 Obj_Jgame_Light
- 2.449 Obj_Yado
- 2.450 Demo_Syoten
- 2.451 Demo_Moonend
- 2.452 En_And
- 2.453 En_Invadepoh_Demo
- 2.454 Obj_Danpeilift
- 2.455 Dm_Al
- 2.456 Dm_An
- 2.457 Dm_Ah
- 2.458 En_Drs
- 2.459 En_Ending_Hero
- 2.460 Dm_Bal
- 2.461 En_Paper
- 2.462 En_Hint_Skb
- 2.463 En_Ending_Hero5
- 2.464 En_Ending_Hero6
- 2.465 Dm_Gm
- 2.466 En_Rsn
- 3 Leftover Names
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Actor Files
Player_Actor
0x00E7B3F0 -------- water_surface_y=%f type=%d P_WALL_HIGH_101_150=%d wall_high=%f stepup_swim_high=%f\x0A 0x00E7B450 POLY=NULL 0x00E7B45C -------- water_surface_pos_y=%f\x0A 0x00E7B480 size <= 1024 * 8 0x00E7B494 ../z_player.c 0x00E7B4A4 ../z_player.c 0x00E7B4B4 ----- wy=%f y1=%f 0x00E7B4C8 ----- y2=%f y1=%f 0x00E7B4DC ../z_player.c 0x00E7B4EC ../z_player.c 0x00E7B4FC -------------------------> restart_flag=%d\x0A 0x00E7B528 プレイヤースタートモード = %d\x0A 0x00E7B548 ----------------- BGCHECK_ROOF=%d ENVIRONMENT_INFO_ROOF=%d\x0A 0x00E7B584 ------------------ HOOK_FLY=%d\x0A 0x00E7B5A4 ../z_player.c 0x00E7B5B4 ../z_player.c 0x00E7B5C4 ../z_player.c 0x00E7B5D4 ../z_player.c 0x00E7B5E4 ../z_player.c 0x00E7B5F4 ../z_player.c 0x00E7B604 ../z_player.c 0x00E7B614 ../z_player.c 0x00E7B624 ../z_player.c 0x00E7B634 ../z_player.c 0x00E7B644 ../z_player.c 0x00E7B654 ../z_player.c 0x00E7B664 ../z_player.c 0x00E7B674 TOOL MODE=%d <X=%f Y=%f Z=%f>\x0A 0x00E7B694 DEMO MODE=%d\x0A
En_Test
0x00E80CE0 ../z_en_test.c 0x00E80CF0 ../z_en_test.c 0x00E80D00 ../z_en_test.c 0x00E80D10 ../z_en_test.c 0x00E80D20 ../z_en_test.c
En_GirlA
0x00E828F0 赤クスリ 0x00E82900 緑クスリ 0x00E82910 青クスリ 0x00E82920 矢×10 0x00E82930 矢×50 0x00E82940 デクの実×5 0x00E82950 ハイリアの盾 0x00E82960 デクの棒 0x00E82970 矢×30 0x00E82980 デクの実×10 0x00E82990 赤クスリ 0x00E829A0 矢×10 \x09 0x00E829B0 矢×30 \x09 0x00E829C0 矢×50 \x09 0x00E829D0 デクの実×5 0x00E829E0 デクの実×10 0x00E829F0 デクの棒 \x09 0x00E82A00 ハイリアの盾 0x00E82A10 赤クスリ \x09 0x00E82A20 夜更かしのお面 0x00E82A30 ボム袋(小) 0x00E82A40 ボム袋(中) 0x00E82A50 ボム袋(大) 0x00E82A60 ボム袋(小) 0x00E82A70 ボム袋(中) 0x00E82A80 ボムチュウ\x09 0x00E82A90 爆弾×10 0x00E82AA0 ハイリアの盾 0x00E82AB0 矢×10 \x09 0x00E82AC0 赤クスリ 0x00E82AD0 爆弾×10 0x00E82AE0 矢×10 \x09 0x00E82AF0 赤クスリ 0x00E82B00 爆弾×10 0x00E82B10 矢×10 \x09 0x00E82B20 赤クスリ 0x00E82B30 ビン 0x00E82B40 ロングソード 0x00E82B50 剣レベル1\x09 0x00E82B60 剣レベル2 0x00E82B70 剣レベル3 0x00E82B80 ハイリアの盾 0x00E82B90 ミラーシールド 0x00E82BA0 %s(%2d)初期設定\x0A 0x00E82BB4 引数がおかしいよ(arg_data=%d)!!\x0A 0x00E82BD8 0 0x00E82BDC ../z_en_girlA.c 0x00E82BEC バンクが無いよ!!(%s)\x0A 0x00E82C04 0 0x00E82C08 ../z_en_girlA.c 0x00E82C18 %s(%2d)初期設定 actor_ct\x0A 0x00E82C34 %s(%2d)\x0A
En_Part
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En_Light
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En_Door
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En_Box
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xxxx
0x00E8C7D0 イベント設定されていません\x0A 0x00E8C7EC 発生させると危険ですので削除します\x0A
En_Okuta
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En_Bom
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En_Wallmas
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En_Firefly
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En_Horse
0x00EAA030 this->race.rider != NULL 0x00EAA04C ../z_en_horse.c 0x00EAA05C this->race.rider != NULL 0x00EAA078 ../z_en_horse.c 0x00EAA088 this->race.rider != NULL 0x00EAA0A4 ../z_en_horse.c 0x00EAA0B4 this->race.rider != NULL 0x00EAA0D0 ../z_en_horse.c 0x00EAA0E0 this->race.rider != NULL 0x00EAA0FC ../z_en_horse.c 0x00EAA10C 再セット\x0A 0x00EAA118 カメラ内\x0A 0x00EAA124 ../z_en_horse.c 0x00EAA134 ../z_en_horse.c
En_Arrow
0x00EAD560 ../z_en_arrow.c 0x00EAD570 ../z_en_arrow.c 0x00EAD580 ../z_en_arrow.c 0x00EAD590 ../z_en_arrow.c 0x00EAD5A0 ../z_en_arrow.c 0x00EAD5B0 ../z_en_arrow.c 0x00EAD5C0 ../z_en_arrow.c 0x00EAD5D0 ../z_en_arrow.c 0x00EAD5E0 ../z_en_arrow.c 0x00EAD5F0 ../z_en_arrow.c
En_Elf
0x00EB2254 ../z_en_elf.c 0x00EB2264 this->revise != NULL 0x00EB227C ../z_en_elf.c 0x00EB228C ../z_en_elf.c 0x00EB229C ../z_en_elf.c
En_Niw
0x00EB4FE0 ../z_en_niw.c 0x00EB4FF0 ../z_en_niw.c 0x00EB5000 ../z_en_niw.c
En_Tite
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En_Peehat
0x00EBBAF0 ../z_en_peehat.c 0x00EBBB04 ../z_en_peehat.c 0x00EBBB18 ../z_en_peehat.c 0x00EBBB2C ../z_en_peehat.c 0x00EBBB40 ../z_en_peehat.c 0x00EBBB54 ../z_en_peehat.c
En_Holl
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En_Dinofos
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En_Bubble
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Door_Shutter
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En_Boom
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En_Torch2
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En_Minifrog
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En_St
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xxxx
0x00ECBD20 イベント設定されていません\x0A 0x00ECBD3C 発生させると危険ですので削除します\x0A
xxxx
0x00ECC0E0 平面音にレールが設定されていません\x0A 0x00ECC104 NOT RAIL! 0x00ECC110 NOT RAIL!
En_Ossan
0x00ED0B40 アイテム屋 0x00ED0B50 夜のアルバイト 0x00ED0B64 引数がおかしいよ(arg_data=%d)!!\x0A 0x00ED0B88 0 0x00ED0B8C ../z_en_oB1.c 0x00ED0B9C バンクが無いよ!!(%s)\x0A 0x00ED0BB4 0 0x00ED0BB8 ../z_en_oB1.c 0x00ED0BC8 \x1B[33m%s[%d]:★★★ 会話終了!! ★★★\x1B[m\x0A 0x00ED0BF4 ../z_en_oB1.c 0x00ED0C04 ../z_en_oB1.c 0x00ED0C14 ../z_en_oB1.c 0x00ED0C24 \x0A\x1B[33m初めて手にいれた!!\x1B[m\x0A\x0A 0x00ED0C44 \x1B[33m持ち上げ開始!!\x1B[m\x0A\x0A 0x00ED0C60 ../z_en_oB1.c 0x00ED0C70 \x1B[33m★★★ 続けるよ!! ★★★\x1B[m\x0A 0x00ED0C94 \x1B[33m★★★ やめるよ!! ★★★\x1B[m\x0A 0x00ED0CB8 ../z_en_oB1.c 0x00ED0CC8 ../z_en_oB1.c 0x00ED0CD8 ../z_en_oB1.c 0x00ED0CE8 ../z_en_oB1.c 0x00ED0CF8 ../z_en_oB1.c 0x00ED0D08 ../z_en_oB1.c 0x00ED0D18 ../z_en_oB1.c 0x00ED0D28 ../z_en_oB1.c 0x00ED0D38 ../z_en_oB1.c 0x00ED0D48 ../z_en_oB1.c
En_Famos
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En_Bombf
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En_Am
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En_Dekubaba
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En_M_Thunder
0x00EDCF40 ../z_en_m_thunder.c 0x00EDCF54 ../z_en_m_thunder.c 0x00EDCF68 ../z_en_m_thunder.c 0x00EDCF7C ../z_en_m_thunder.c
Bg_Breakwall
0x00EDE430 ======== 注意 注意 注意 バンクがありません!! (z_bg_breakwall) =========\x0A 0x00EDE47C ../z_bg_breakwall.c 0x00EDE490 ../z_bg_breakwall.c 0x00EDE4A4 ../z_bg_breakwall.c 0x00EDE4B8 ../z_bg_breakwall.c 0x00EDE4CC ../z_bg_breakwall.c 0x00EDE4E0 ../z_bg_breakwall.c 0x00EDE4F4 ../z_bg_breakwall.c 0x00EDE508 ../z_bg_breakwall.c 0x00EDE51C ../z_bg_breakwall.c 0x00EDE530 ../z_bg_breakwall.c 0x00EDE544 ../z_bg_breakwall.c
Door_Warp1
0x00EE2300 \x0Anext_scene_jump 0x00EE2314 \x0Aどこへ飛んでいいのかわからない。 0x00EE2338 ../z_door_warp1.c 0x00EE234C ../z_door_warp1.c 0x00EE2360 ../z_door_warp1.c 0x00EE2374 ../z_door_warp1.c 0x00EE2388 ../z_door_warp1.c 0x00EE239C ../z_door_warp1.c 0x00EE23B0 ../z_door_warp1.c 0x00EE23C4 ../z_door_warp1.c 0x00EE23D8 ../z_door_warp1.c 0x00EE23EC ../z_door_warp1.c 0x00EE2400 ../z_door_warp1.c 0x00EE2414 ../z_door_warp1.c 0x00EE2428 ../z_door_warp1.c
Obj_Syokudai
0x00EE36F0 ../z_obj_syokudai.c 0x00EE3704 ../z_obj_syokudai.c 0x00EE3718 ../z_obj_syokudai.c 0x00EE372C ../z_obj_syokudai.c
Item_B_Heart
0x00EE3C4A \x03 1\x04\x03 ../z_item_b_heart.c 0x00EE3C64 ../z_item_b_heart.c 0x00EE3C78 ../z_item_b_heart.c 0x00EE3C8C ../z_item_b_heart.c
En_Bbfall
0x00EE7FE0 ../z_en_bbfall.c 0x00EE7FF4 ../z_en_bbfall.c 0x00EE8008 ../z_en_bbfall.c 0x00EE801C ../z_en_bbfall.c 0x00EE8030 ../z_en_bbfall.c 0x00EE8044 ../z_en_bbfall.c
Arms_Hook
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En_Bb
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Bg_Keikoku_Spr
0x00EEB40F \x14../z_bg_keikoku_spr.c 0x00EEB428 ../z_bg_keikoku_spr.c 0x00EEB440 ../z_bg_keikoku_spr.c
En_Wood02
0x00EEC750 ../z_en_wood02.c 0x00EEC764 ../z_en_wood02.c 0x00EEC778 ../z_en_wood02.c 0x00EEC78C ../z_en_wood02.c
En_Death
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En_Vm
0x00EF5F10 ../z_en_vm.c 0x00EF5F20 ../z_en_vm.c 0x00EF5F30 ../z_en_vm.c 0x00EF5F40 ../z_en_vm.c
Demo_Effect
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Demo_Kankyo
0x00EF92C4 ../z_demo_kankyo.c 0x00EF92D8 ../z_demo_kankyo.c 0x00EF92EC ../z_demo_kankyo.c 0x00EF9300 ../z_demo_kankyo.c 0x00EF9314 ../z_demo_kankyo.c 0x00EF9328 ../z_demo_kankyo.c 0x00EF933C ../z_demo_kankyo.c
En_Floormas
0x00EFCF00 ../z_en_floormas.c 0x00EFCF14 ../z_en_floormas.c 0x00EFCF28 ../z_en_floormas.c 0x00EFCF3C ../z_en_floormas.c 0x00EFCF50 ../z_en_floormas.c
En_Rd
0x00F00CB0 ../z_en_rd.c 0x00F00CC0 ../z_en_rd.c
Obj_Mure
0x00F025F0 Error : カリングの設定がされていません。(%s %d)(arg_data 0x%04x)\x0A 0x00F02634 ../z_obj_mure.c 0x00F02644 Error 群れな敵 (%s %d)(arg_data 0x%04x)\x0A 0x00F02670 ../z_obj_mure.c 0x00F02680 Error 群れな敵 (%s %d)(arg_data 0x%04x)\x0A 0x00F026AC ../z_obj_mure.c 0x00F026BC Warning : 個体数が設定されていません(%s %d)(arg_data 0x%04x)\x0A 0x00F026FC ../z_obj_mure.c 0x00F0270C おかしなの (%s %d)\x0A 0x00F02720 ../z_obj_mure.c 0x00F02730 Error : 既に子供がいる(%s %d)(arg_data 0x%04x)\x0A 0x00F02760 ../z_obj_mure.c 0x00F02770 warning 発生失敗 (%s %d)\x0A 0x00F0278C ../z_obj_mure.c 0x00F0279C warning 発生失敗 (%s %d)\x0A 0x00F027B8 ../z_obj_mure.c 0x00F027C8 Error : 既に子供がいる(%s %d)(arg_data 0x%04x)\x0A 0x00F027F8 ../z_obj_mure.c 0x00F02808 warning 発生失敗 (%s %d)\x0A 0x00F02824 ../z_obj_mure.c
Object_Kankyo
0x00F08A10 ../z_object_kankyo.c 0x00F08A28 ../z_object_kankyo.c 0x00F08A40 ../z_object_kankyo.c 0x00F08A58 ../z_object_kankyo.c 0x00F08A70 ../z_object_kankyo.c 0x00F08A88 ../z_object_kankyo.c 0x00F08AA0 ../z_object_kankyo.c 0x00F08AB8 ../z_object_kankyo.c 0x00F08AD0 ../z_object_kankyo.c 0x00F08AE8 ../z_object_kankyo.c
En_Horse_Link_Child
0x00F0A9F0 ../z_en_horse_link_child.c 0x00F0AA0C ../z_en_horse_link_child.c
xxxx
0x00F0B9EF \x03\x1B[31m 移動座標がみつかりませんでした! \x0A\x1B[m 0x00F0BA1C \x1B[31m 移動座標がみつかりませんでした! \x0A\x1B[m 0x00F0BA48 \x1B[31m 移動座標がみつかりませんでした! \x0A\x1B[m 0x00F0BA74 \x1B[31m 移動座標がみつかりませんでした! \x0A\x1B[m 0x00F0BAA0 \x1B[31m 移動座標がみつかりませんでした! \x0A\x1B[m 0x00F0BACC \x1B[31m 消滅します \x0A\x1B[m
Demo_Tre_Lgt
0x00F0C324 ../z_demo_tre_lgt.c 0x00F0C338 ../z_demo_tre_lgt.c 0x00F0C34C ../z_demo_tre_lgt.c 0x00F0C360 ../z_demo_tre_lgt.c 0x00F0C374 ../z_demo_tre_lgt.c
En_Encount2
0x00F0CF60 ../z_en_encount2.c 0x00F0CF74 ../z_en_encount2.c 0x00F0CF88 ../z_en_encount2.c
Mir_Ray
0x00F0F060 反射用 光の発生!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!\x0A 0x00F0F090 反射光 発生失敗 0x00F0F0A0 ../z_mir_ray.c 0x00F0F0B0 ../z_mir_ray.c 0x00F0F0C0 ../z_mir_ray.c 0x00F0F0D0 ../z_mir_ray.c
En_Bigslime
0x00F1C5F0 イベント設定されていません\x0A 0x00F1C60C 発生させると危険ですので削除します\x0A 0x00F1C630 ../z_en_bigslime.c 0x00F1C644 ../z_en_bigslime.c 0x00F1C658 ../z_en_bigslime.c 0x00F1C66C ../z_en_bigslime.c 0x00F1C680 ../z_en_bigslime.c 0x00F1C694 ../z_en_bigslime.c 0x00F1C6A8 ../z_en_bigslime.c 0x00F1C6BC ../z_en_bigslime.c 0x00F1C6D0 ../z_en_bigslime.c 0x00F1C6E4 ../z_en_bigslime.c 0x00F1C6F8 ../z_en_bigslime.c 0x00F1C70C ../z_en_bigslime.c 0x00F1C720 ../z_en_bigslime.c 0x00F1C734 ../z_en_bigslime.c 0x00F1C748 ../z_en_bigslime.c 0x00F1C75C ../z_en_bigslime.c 0x00F1C770 ../z_en_bigslime.c 0x00F1C784 ../z_en_bigslime.c
En_Karebaba
0x00F1F570 ../z_en_karebaba.c 0x00F1F584 ../z_en_karebaba.c 0x00F1F598 ../z_en_karebaba.c 0x00F1F5AC ../z_en_karebaba.c 0x00F1F5C0 ../z_en_karebaba.c 0x00F1F5D4 ../z_en_karebaba.c 0x00F1F5E8 ../z_en_karebaba.c 0x00F1F5FC ../z_en_karebaba.c 0x00F1F610 ../z_en_karebaba.c
En_In
0x00F23A00 ../z_en_in.c 0x00F23A10 ../z_en_in.c 0x00F23A20 ../z_en_in.c 0x00F23A30 ../z_en_in.c 0x00F23A40 ../z_en_in.c 0x00F23A50 ../z_en_in.c 0x00F23A60 ../z_en_in.c 0x00F23A70 ../z_en_in.c
En_Bom_Chu
0x00F25960 ../z_en_bom_chu.c 0x00F25974 ../z_en_bom_chu.c 0x00F25988 ../z_en_bom_chu.c 0x00F2599C スタート\x0A 0x00F259A8 %d\x0A 0x00F259AC %d\x0A 0x00F259B0 エンド\x0A
En_Horse_Game_Check
0x00F26E90 ../z_en_horse_game_check.c 0x00F26EAC ../z_en_horse_game_check.c 0x00F26EC8 ../z_en_horse_game_check.c
En_Rr
0x00F29770 ../z_en_rr.c 0x00F29780 ../z_en_rr.c 0x00F29790 ../z_en_rr.c 0x00F297A0 ../z_en_rr.c
En_Fr
0x00F29DDE y../z_en_fr.c 0x00F29DF0 ../z_en_fr.c 0x00F29E00 ../z_en_fr.c
Obj_Oshihiki
0x00F2B7C0 Warning : 押し引きブロック落ちすぎた(%s %d)(arg_data 0x%04x)\x0A 0x00F2B800 ../z_obj_oshihiki.c 0x00F2B814 ../z_obj_oshihiki.c 0x00F2B828 ../z_obj_oshihiki.c 0x00F2B83C ../z_obj_oshihiki.c
Eff_Dust
0x00F2CE30 ../z_eff_dust.c 0x00F2CE40 ../z_eff_dust.c 0x00F2CE50 ../z_eff_dust.c 0x00F2CE60 ../z_eff_dust.c 0x00F2CE70 ../z_eff_dust.c 0x00F2CE80 ../z_eff_dust.c 0x00F2CE90 ../z_eff_dust.c
En_Butte
0x00F30A30 ../z_en_choo.c 0x00F30A40 ../z_en_choo.c 0x00F30A50 ../z_en_choo.c
En_Fish
0x00F33550 BG 抜け? Actor_delete します(%s %d)\x0A 0x00F33578 ../z_en_sakana.c 0x00F3358C 目標が見つからない!!ヤバイかも(%s %d)\x0A 0x00F335B8 ../z_en_sakana.c 0x00F335CC ../z_en_sakana.c 0x00F335E0 ../z_en_sakana.c
Item_Etcetera
0x00F33E84 ../z_item_etcetera.c
Arrow_Fire
0x00F36040 ../z_arrow_fire.c 0x00F36054 ../z_arrow_fire.c 0x00F36068 ../z_arrow_fire.c
Arrow_Ice
0x00F380C0 消滅 0x00F380C8 ../z_arrow_ice.c 0x00F380DC ../z_arrow_ice.c 0x00F380F0 ../z_arrow_ice.c
Arrow_Light
0x00F3A0C0 消滅 0x00F3A0C8 ../z_arrow_light.c 0x00F3A0DC ../z_arrow_light.c 0x00F3A0F0 ../z_arrow_light.c
Obj_Kibako
0x00F3B5DF <バンク危険! (arg_data 0x%x)(%s %d)\x0A 0x00F3B608 ../z_obj_kibako.c
Obj_Tsubo
0x00F3DA9F d金スタ発生失敗(%s %d)\x0A 0x00F3DAB8 ../z_obj_tsubo.c 0x00F3DACC angleZ 不正(%s %d)\x0A 0x00F3DAE0 ../z_obj_tsubo.c 0x00F3DAF4 バンク危険! (arg_data 0x%x)(%s %d)\x0A 0x00F3DB1C ../z_obj_tsubo.c 0x00F3DB30 レース壷を水中に置いている?(%s %d)\x0A 0x00F3DB58 ../z_obj_tsubo.c
En_Ik
0x00F40C80 ../z_en_ik.c 0x00F40C90 ../z_en_ik.c 0x00F40CA0 ../z_en_ik.c 0x00F40CB0 ../z_en_ik.c 0x00F40CC0 ../z_en_ik.c 0x00F40CD0 ../z_en_ik.c 0x00F40CE0 ../z_en_ik.c 0x00F40CF0 ../z_en_ik.c 0x00F40D00 ../z_en_ik.c
En_Dns
0x00F42C90 ../z_en_dns.c 0x00F42CA0 ../z_en_dns.c 0x00F42CB0 ../z_en_dns.c 0x00F42CC0 ../z_en_dns.c 0x00F42CD0 ../z_en_dns.c 0x00F42CE0 ../z_en_dns.c 0x00F42CF0 ../z_en_dns.c 0x00F42D00 ../z_en_dns.c
Elf_Msg
0x00F43770 共倒れ 0x00F43778 共倒れ 0x00F43780 ../z_elf_msg.c 0x00F43790 ../z_elf_msg.c 0x00F437A0 ../z_elf_msg.c
En_Honotrap
0x00F45C80 Warning : vector size zero (%s %d)\x0A 0x00F45CA4 ../z_en_honotrap.c 0x00F45CB8 ../z_en_honotrap.c 0x00F45CCC ../z_en_honotrap.c 0x00F45CE0 ../z_en_honotrap.c 0x00F45CF4 ../z_en_honotrap.c 0x00F45D08 ../z_en_honotrap.c 0x00F45D1C ../z_en_honotrap.c 0x00F45D30 ../z_en_honotrap.c 0x00F45D44 ../z_en_honotrap.c 0x00F45D58 ../z_en_honotrap.c
Obj_Ice_Poly
0x00F47EA0 ../z_obj_ice_poly.c 0x00F47EB4 ../z_obj_ice_poly.c 0x00F47EC8 ../z_obj_ice_poly.c
En_Fz
0x00F4A660 ../z_en_fz.c 0x00F4A670 ../z_en_fz.c 0x00F4A680 ../z_en_fz.c 0x00F4A690 ../z_en_fz.c 0x00F4A6A0 ../z_en_fz.c 0x00F4A6B0 ../z_en_fz.c
En_Kusa
0x00F4C980 地面に付着失敗(%s %d)\x0A 0x00F4C998 ../z_en_kusa.c 0x00F4C9A8 Error : バンク危険! (arg_data 0x%04x)(%s %d)\x0A 0x00F4C9D8 ../z_en_kusa.c 0x00F4C9E8 ../z_en_kusa.c 0x00F4C9F8 ../z_en_kusa.c 0x00F4CA08 ../z_en_kusa.c
Obj_Bean
0x00F4F640 壁に張り付け失敗!!(%s %d)(pos : %f %f %f)\x0A 0x00F4F670 ../z_obj_bean.c 0x00F4F680 ★★★★ERROR 豆シール 豆リフトに変身連絡失敗(%s %d)\x0A 0x00F4F6BC ../z_obj_bean.c 0x00F4F6CC □■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■□\x0A 0x00F4F70C Warning : 豆シールの Event Timer は -1 でなければならない(%s %d)\x0A 0x00F4F750 ../z_obj_bean.c 0x00F4F760 □■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■□\x0A 0x00F4F7A0 パスデータ数が不正(%s %d)(arg_data %xH)\x0A 0x00F4F7CC ../z_obj_bean.c 0x00F4F7DC リフトに変身済みフラグON(%s %d)\x0A 0x00F4F800 ../z_obj_bean.c 0x00F4F810 リフトに変身済みフラグON(%s %d)\x0A 0x00F4F834 ../z_obj_bean.c 0x00F4F844 なぜだか豆を植えられた(%s %d)(%f %f %f)\x0A 0x00F4F870 ../z_obj_bean.c 0x00F4F880 豆シールフラグ異常(%s %d)(flag : %d)\x0A 0x00F4F8A8 ../z_obj_bean.c 0x00F4F8B8 虫がゴールに到達できなかった(%s %d)\x0A 0x00F4F8E0 ../z_obj_bean.c 0x00F4F8F0 豆シールフラグ異常(%s %d)(flag : %d)\x0A 0x00F4F918 ../z_obj_bean.c 0x00F4F928 既にSAVEされている?(%s %d)\x0A 0x00F4F948 ../z_obj_bean.c 0x00F4F958 虫がゴールに到達できなかった(%s %d)\x0A 0x00F4F980 ../z_obj_bean.c 0x00F4F990 豆シールフラグ異常(%s %d)(flag : %d)\x0A 0x00F4F9B8 ../z_obj_bean.c 0x00F4F9C8 豆植えていないのに、変身指令がきた(%s %d)\x0A 0x00F4F9F4 ../z_obj_bean.c 0x00F4FA04 馬と豆の木リフト衝突!!!\x0A 0x00F4FA20 ../z_obj_bean.c 0x00F4FA30 ../z_obj_bean.c 0x00F4FA40 ../z_obj_bean.c 0x00F4FA50 ../z_obj_bean.c
Obj_Bombiwa
0x00F5167F \x02../z_obj_bombiwa.c 0x00F51694 ../z_obj_bombiwa.c 0x00F516A8 ../z_obj_bombiwa.c 0x00F516BC ../z_obj_bombiwa.c 0x00F516D0 ../z_obj_bombiwa.c 0x00F516E4 ../z_obj_bombiwa.c 0x00F516F8 ../z_obj_bombiwa.c 0x00F5170C ../z_obj_bombiwa.c 0x00F51720 ../z_obj_bombiwa.c
Obj_Switch
0x00F54190 bring_pl_flag おかしいな(%d)(%s %d)\x0A 0x00F541B8 ../z_obj_switch.c 0x00F541CC 補正計算失敗(%d)(%s %d)\x0A 0x00F541E8 ../z_obj_switch.c 0x00F541FC Error : 氷発生失敗 (%s %d)\x0A 0x00F54218 ../z_obj_switch.c 0x00F5422C ../z_obj_switch.c 0x00F54240 ../z_obj_switch.c 0x00F54254 ../z_obj_switch.c 0x00F54268 ../z_obj_switch.c 0x00F5427C ../z_obj_switch.c 0x00F54290 ../z_obj_switch.c 0x00F542A4 ../z_obj_switch.c 0x00F542B8 ../z_obj_switch.c 0x00F542CC ../z_obj_switch.c 0x00F542E0 ../z_obj_switch.c 0x00F542F4 ../z_obj_switch.c 0x00F54308 ../z_obj_switch.c 0x00F5431C ../z_obj_switch.c
Obj_Lift
0x00F55410 (Dungeon Lift)(arg_data 0x%x)\x0A
Obj_Hsblock
0x00F55BB0 ../z_obj_hsblock.c 0x00F55BC4 ../z_obj_hsblock.c 0x00F55BD8 ../z_obj_hsblock.c
En_Goroiwa
0x00F5AE40 Error : レールデータ不正(点が重なっている) 0x00F5AE6C (%s %d)(arg_data 0x%04x)\x0A 0x00F5AE88 ../z_en_gr.c 0x00F5AE98 Error : arg_data が不正(%s %d)(arg_data 0x%04x)\x0A 0x00F5AED0 ../z_en_gr.c 0x00F5AEE0 Error : レールデータ が不正(%s %d)\x0A 0x00F5AF0C ../z_en_gr.c 0x00F5AF1C Error : ヒットタイプ が不正(%s %d)(hit type %d)\x0A 0x00F5AF54 ../z_en_gr.c 0x00F5AF64 Start Index 不正(%s %d)\x0A 0x00F5AF80 ../z_en_gr.c 0x00F5AF90 ../z_en_gr.c 0x00F5AFA0 ../z_en_gr.c 0x00F5AFB0 ../z_en_gr.c
En_Daiku
0x00F5C3B0 \x1B[31m 移動座標がみつかりませんでした! \x0A\x1B[m 0x00F5C3DC \x1B[31m 消滅します \x0A\x1B[m 0x00F5C3FC ../z_en_daiku.c 0x00F5C40C ../z_en_daiku.c 0x00F5C41C ../z_en_daiku.c 0x00F5C42C ../z_en_daiku.c
En_Nwc
0x00F5D90A がないので消えます\x0A 0x00F5D920 z_en_nwc.c:落ちてしまった!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!\x0A 0x00F5D95C ../z_en_nwc.c 0x00F5D96C ../z_en_nwc.c 0x00F5D97C ../z_en_nwc.c
En_Ge1
0x00F5EDF0 ../z_en_ge1.c 0x00F5EE00 ../z_en_ge1.c 0x00F5EE10 ../z_en_ge1.c 0x00F5EE20 ../z_en_ge1.c
En_Sda
0x00F607E0 SDA MOVE\x0A 0x00F607EC SDA MOVE END\x0A 0x00F607FC SDA DRAW \x0A 0x00F60808 SDA DRAW END\x0A 0x00F60818 SDA CONT \x0A 0x00F60824 SDA CONT 2\x0A 0x00F60830 SDA CONT 3\x0A 0x00F6083C SDA CONT 4\x0A 0x00F60848 ../z_en_sda.c 0x00F60858 SDA D 1\x0A 0x00F60864 ../z_en_sda.c 0x00F60874 ../z_en_sda.c 0x00F60884 SDA D 2\x0A 0x00F60890 ../z_en_sda.c
En_Clear_Tag
0x00F668A0 ../z_en_clear_tag.c 0x00F668B4 ../z_en_clear_tag.c 0x00F668C8 ../z_en_clear_tag.c 0x00F668DC ../z_en_clear_tag.c 0x00F668F0 ../z_en_clear_tag.c 0x00F66904 ../z_en_clear_tag.c 0x00F66918 ../z_en_clear_tag.c 0x00F6692C ../z_en_clear_tag.c 0x00F66940 ../z_en_clear_tag.c 0x00F66954 ../z_en_clear_tag.c
En_Gm
0x00F6B180 ../z_en_gm.c 0x00F6B190 ../z_en_gm.c 0x00F6B1A0 ../z_en_gm.c 0x00F6B1B0 ../z_en_gm.c 0x00F6B1C0 ../z_en_gm.c
Bg_Ingate
0x00F6E0C0 ../z_bg_ingate.c 0x00F6E0D4 ../z_bg_ingate.c 0x00F6E0E8 ../z_bg_ingate.c
En_Kanban
0x00F717D0 ../z_en_kanban.c 0x00F717E4 ../z_en_kanban.c 0x00F717F8 ../z_en_kanban.c 0x00F7180C ../z_en_kanban.c 0x00F71820 ../z_en_kanban.c 0x00F71834 ../z_en_kanban.c
En_Mk
0x00F73F40 END メッセージがきた !!\x0A!!\x0A!!\x0A!!\x0A!!\x0A!!\x0A!!\x0A!!\x0A!!\x0A!!
En_Owl
0x00F77600 ../z_en_owl.c 0x00F77610 ../z_en_owl.c 0x00F77620 ../z_en_owl.c 0x00F77630 ../z_en_owl.c 0x00F77640 ../z_en_owl.c 0x00F77650 ../z_en_owl.c
En_Ishi
0x00F79E50 地面に付着失敗(%s %d)\x0A 0x00F79E68 ../z_en_ishi.c 0x00F79E78 石 バンク危険! (%s %d)\x0A 0x00F79E94 ../z_en_ishi.c 0x00F79EA4 壁タイプなのに 持上げられた!?(%s %d)\x0A 0x00F79ECC ../z_en_ishi.c 0x00F79EDC ../z_en_ishi.c 0x00F79EEC ../z_en_ishi.c 0x00F79EFC ../z_en_ishi.c 0x00F79F0C ../z_en_ishi.c 0x00F79F1C ../z_en_ishi.c 0x00F79F2C ../z_en_ishi.c 0x00F79F3C ../z_en_ishi.c
Obj_Lightswitch
0x00F7B660 ../z_obj_lightswitch.c 0x00F7B678 ../z_obj_lightswitch.c 0x00F7B690 ../z_obj_lightswitch.c 0x00F7B6A8 ../z_obj_lightswitch.c 0x00F7B6C0 ../z_obj_lightswitch.c 0x00F7B6D8 ../z_obj_lightswitch.c 0x00F7B6F0 ../z_obj_lightswitch.c 0x00F7B708 ../z_obj_lightswitch.c 0x00F7B720 ../z_obj_lightswitch.c 0x00F7B738 ../z_obj_lightswitch.c
Obj_Mure2
0x00F7C2CF dWarning : 既に子供がいる(%s %d)(arg_data 0x%04x)\x0A 0x00F7C304 ../z_obj_mure2.c
En_Fu
0x00F7FE80 ../z_en_fu.c 0x00F7FE90 ../z_en_fu.c 0x00F7FEA0 ../z_en_fu.c 0x00F7FEB0 ../z_en_fu.c 0x00F7FEC0 ../z_en_fu.c
En_Stream
0x00F80E90 ../z_en_stream.c 0x00F80EA4 ../z_en_stream.c 0x00F80EB8 ../z_en_stream.c
En_Mm
0x00F81840 ../z_en_mm.c 0x00F81850 ../z_en_mm.c 0x00F81860 ../z_en_mm.c
En_Ani
0x00F84060 ../z_en_ani.c 0x00F84070 ../z_en_ani.c
En_Js
0x00F869D0 ../z_en_js.c 0x00F869E0 ../z_en_js.c 0x00F869F0 ../z_en_js.c
En_Okarina_Effect
0x00F87104 \x1B[33m☆☆☆☆☆ オカリナあらし効果ビカビカビカ〜 ☆☆☆☆☆ \x0A\x1B[m
En_Mag
0x00F8AB60 ../z_en_mag.c 0x00F8AB70 ../z_en_mag.c
Elf_Msg2
0x00F8B5A0 共倒れ 0x00F8B5A8 共倒れ2 0x00F8B5B4 共倒れ 0x00F8B5BC ../z_elf_msg2.c 0x00F8B5CC ../z_elf_msg2.c 0x00F8B5DC ../z_elf_msg2.c
Obj_Makeoshihiki
0x00F8F000 rail 4 point を越えている(%s %d)\x0A 0x00F8F024 ../z_obj_makeoshihiki.c 0x00F8F03C path_num(%d) と Switch status(%d) の不適合(%s %d)\x0A 0x00F8F070 ../z_obj_makeoshihiki.c 0x00F8F088 押し引きブロック発生失敗!(%s %d)\x0A 0x00F8F0AC ../z_obj_makeoshihiki.c
Oceff_Spot
0x00F90000 z_oceff_spot 太陽の歌フラグ\x0A 0x00F90020 z_oceff_spot オカリナ終了\x0A 0x00F9003C ../z_oceff_spot.c 0x00F90050 ../z_oceff_spot.c 0x00F90064 ../z_oceff_spot.c
En_Ssh
0x00F933C0 ../z_en_ssh.c 0x00F933D0 ../z_en_ssh.c 0x00F933E0 ../z_en_ssh.c 0x00F933F0 ../z_en_ssh.c
Oceff_Wipe
0x00F944C0 ../z_oceff_wipe.c 0x00F944D4 ../z_oceff_wipe.c 0x00F944E8 ../z_oceff_wipe.c
Effect_Ss_Dust
0x00F94D50 ../z_eff_ss_dust.c 0x00F94D64 ../z_eff_ss_dust.c
Effect_Ss_Kirakira
0x00F954B0 ../z_eff_ss_kirakira.c 0x00F954C8 ../z_eff_ss_kirakira.c
Effect_Ss_Bomb2
0x00F95E20 ../z_eff_ss_bomb2.c 0x00F95E34 ../z_eff_ss_bomb2.c 0x00F95E48 ../z_eff_ss_bomb2.c 0x00F95E5C ../z_eff_ss_bomb2.c 0x00F95E70 ../z_eff_ss_bomb2.c
Effect_Ss_Blast
0x00F962C0 ../z_eff_ss_blast.c 0x00F962D4 ../z_eff_ss_blast.c 0x00F962E8 ../z_eff_ss_blast.c
Effect_Ss_G_Spk
0x00F96910 ../z_eff_ss_g_spk.c 0x00F96924 ../z_eff_ss_g_spk.c
Effect_Ss_D_Fire
0x00F96E30 ../z_eff_ss_d_fire.c 0x00F96E48 ../z_eff_ss_d_fire.c 0x00F96E60 ../z_eff_ss_d_fire.c
Effect_Ss_Bubble
0x00F97480 ../z_eff_ss_bubble.c 0x00F97498 ../z_eff_ss_bubble.c 0x00F974B0 ../z_eff_ss_bubble.c
Effect_Ss_G_Ripple
0x00F97AA0 ../z_eff_ss_g_ripple.c 0x00F97AB8 ../z_eff_ss_g_ripple.c
Effect_Ss_Lightning
0x00F988C0 ../z_eff_ss_lightning.c 0x00F988D8 ../z_eff_ss_lightning.c
Effect_Ss_Dt_Bubble
0x00F98F00 ../z_eff_ss_dt_bubble.c 0x00F98F18 ../z_eff_ss_dt_bubble.c 0x00F98F30 ../z_eff_ss_dt_bubble.c
Effect_Ss_Hahen
0x00F995F0 ../z_eff_hahen.c 0x00F99604 ../z_eff_hahen.c 0x00F99618 ../z_eff_hahen.c 0x00F9962C ../z_eff_hahen.c 0x00F99640 ../z_eff_hahen.c 0x00F99654 ../z_eff_hahen.c
Effect_Ss_Stick
0x00F999F0 ../z_eff_ss_stick.c 0x00F99A04 ../z_eff_ss_stick.c 0x00F99A18 ../z_eff_ss_stick.c
Effect_Ss_Sibuki
0x00F9A100 ../z_eff_ss_sibuki.c 0x00F9A118 ../z_eff_ss_sibuki.c 0x00F9A130 ../z_eff_ss_sibuki.c
Effect_Ss_Stone1
0x00F9A580 ../z_eff_ss_stone1.c 0x00F9A598 ../z_eff_ss_stone1.c 0x00F9A5B0 ../z_eff_ss_stone1.c
Effect_Ss_Hitmark
0x00F9AB40 ../z_eff_ss_hitmark.c 0x00F9AB58 ../z_eff_ss_hitmark.c
Effect_Ss_Fhg_Flash
0x00F9B670 ../z_eff_fhg_flash.c 0x00F9B688 ../z_eff_fhg_flash.c 0x00F9B6A0 ../z_eff_fhg_flash.c
Effect_Ss_K_Fire
0x00F9BBB0 ../z_eff_k_fire.c 0x00F9BBC4 ../z_eff_k_fire.c 0x00F9BBD8 ../z_eff_k_fire.c
Effect_Ss_Solder_Srch_Ball
0x00F9C0D0 ../z_eff_ss_solder_srch_ball.c 0x00F9C0F0 ../z_eff_ss_solder_srch_ball.c 0x00F9C110 ../z_eff_ss_solder_srch_ball.c
Effect_Ss_Kakera
0x00F9D1C0 shape_modelがNULL\x0A 0x00F9D1D4 ../z_eff_kakera.c 0x00F9D1E8 範囲がマイナス!!(randomD_sectionUniformity)\x0A 0x00F9D218 ../z_eff_kakera.c 0x00F9D22C ../z_eff_kakera.c 0x00F9D240 ../z_eff_kakera.c 0x00F9D254 ../z_eff_kakera.c
Effect_Ss_Ice_Piece
0x00F9D800 ../z_eff_ice_piece.c 0x00F9D818 ../z_eff_ice_piece.c 0x00F9D830 ../z_eff_ice_piece.c
Effect_Ss_En_Ice
0x00F9E090 ../z_eff_en_ice.c 0x00F9E0A4 ../z_eff_en_ice.c 0x00F9E0B8 ../z_eff_en_ice.c
Effect_Ss_Fire_Tail
0x00F9E800 ../z_eff_fire_tail.c 0x00F9E818 ../z_eff_fire_tail.c 0x00F9E830 ../z_eff_fire_tail.c
Effect_Ss_En_Fire
0x00F9EF90 ../z_eff_en_fire.c 0x00F9EFA4 ../z_eff_en_fire.c 0x00F9EFB8 ../z_eff_en_fire.c
Effect_Ss_Extra
0x00F9F3F0 ../z_eff_ss_extra.c 0x00F9F404 ../z_eff_ss_extra.c 0x00F9F418 ../z_eff_ss_extra.c
Effect_Ss_Dead_Db
0x00F9F8C0 ../z_eff_ss_dead_db.c 0x00F9F8D8 ../z_eff_ss_dead_db.c
Effect_Ss_Dead_Dd
0x00F9FEF0 ../z_eff_ss_dead_dd.c 0x00F9FF08 ../z_eff_ss_dead_dd.c
Effect_Ss_Dead_Ds
0x00FA0420 ../z_eff_ss_dead_ds.c 0x00FA0438 ../z_eff_ss_dead_ds.c 0x00FA0450 ../z_eff_ss_dead_ds.c
Oceff_Storm
0x00FA2190 ../z_oceff_storm.c 0x00FA21A4 ../z_oceff_storm.c 0x00FA21B8 ../z_oceff_storm.c 0x00FA21CC ../z_oceff_storm.c 0x00FA21E0 ../z_oceff_storm.c
En_Nutsball
0x00FA5580 ../z_en_nutsball.c 0x00FA5594 ../z_en_nutsball.c 0x00FA55A8 ../z_en_nutsball.c
Oceff_Wipe2
0x00FA6D60 ../z_oceff_wipe2.c 0x00FA6D74 ../z_oceff_wipe2.c 0x00FA6D88 ../z_oceff_wipe2.c
Oceff_Wipe3
0x00FA85B0 ../z_oceff_wipe3.c 0x00FA85C4 ../z_oceff_wipe3.c 0x00FA85D8 ../z_oceff_wipe3.c
En_Dg
0x00FABF50 ../z_en_dg.c 0x00FABF60 ../z_en_dg.c
Obj_Comb
0x00FAE270 金スタ発生失敗(%s %d)\x0A 0x00FAE288 ../z_obj_comb.c 0x00FAE298 海賊の砦 蜂の巣のデモ既に見た(WER8302)(%s %d)\x0A 0x00FAE2C8 ../z_obj_comb.c 0x00FAE2D8 ビックリ\x0A 0x00FAE2E4 海賊の砦用デモ見たフラグセット(WER8302)(%s %d)\x0A 0x00FAE314 ../z_obj_comb.c 0x00FAE324 ../z_obj_comb.c 0x00FAE334 ../z_obj_comb.c 0x00FAE344 ../z_obj_comb.c
Obj_Kibako2
0x00FAEEE0 金スタ発生失敗(%s %d)\x0A 0x00FAEEF8 ../z_obj_kibako2.c
En_Tg
0x00FB05F0 ../z_en_tg.c 0x00FB0600 ../z_en_tg.c 0x00FB0610 ../z_en_tg.c 0x00FB0620 ../z_en_tg.c 0x00FB0630 ../z_en_tg.c
En_Wf
0x00FB4D30 ../z_en_wf.c 0x00FB4D40 ../z_en_wf.c
En_Skb
0x00FB8570 ../z_en_skb.c 0x00FB8580 ../z_en_skb.c
En_Gs
0x00FBB7D0 ../z_en_gs.c 0x00FBB7E0 ../z_en_gs.c 0x00FBB7F0 ../z_en_gs.c 0x00FBB800 ../z_en_gs.c
Oceff_Wipe4
0x00FBFF40 ../z_oceff_wipe4.c 0x00FBFF54 ../z_oceff_wipe4.c 0x00FBFF68 ../z_oceff_wipe4.c
En_Zo
0x00FC10C0 ../z_en_zo.c 0x00FC10D0 ../z_en_zo.c
xxxx
0x00FC1560 ../z_eff_ss_ice_smoke.c 0x00FC1578 ../z_eff_ss_ice_smoke.c 0x00FC1590 ../z_eff_ss_ice_smoke.c
Obj_Makekinsuta
0x00FC1AC0 金スタ発生失敗(%s %d)\x0A 0x00FC1AD8 ../z_obj_makekinsuta.c
En_Ge3
0x00FC2CE0 ../z_en_ge3.c 0x00FC2CF0 ../z_en_ge3.c 0x00FC2D00 ../z_en_ge3.c 0x00FC2D10 ../z_en_ge3.c
Obj_Hamishi
0x00FC3B70 ../z_obj_hamishi.c 0x00FC3B84 ../z_obj_hamishi.c 0x00FC3B98 ../z_obj_hamishi.c 0x00FC3BAC ../z_obj_hamishi.c
En_Zl4
0x00FC41B0 ../z_en_zl4.c 0x00FC41C0 ../z_en_zl4.c
En_Mm2
0x00FC4DF0 ../z_en_mm2.c 0x00FC4E00 ../z_en_mm2.c 0x00FC4E10 ../z_en_mm2.c
Door_Spiral
0x00FC57A0 ../z_door_spiral.c 0x00FC57B4 ../z_door_spiral.c 0x00FC57C8 ../z_door_spiral.c
Obj_Pzlblock
0x00FC6730 移動方向属性 不正(%s %d)\x0A 0x00FC674C ../z_obj_pzlblock.c 0x00FC6760 バンク危険!!!!!(%s %d)\x0A 0x00FC6780 ../z_obj_pzlblock.c 0x00FC6794 this->bankID >= 0 0x00FC67A8 ../z_obj_pzlblock.c 0x00FC67BC ../z_obj_pzlblock.c 0x00FC67D0 ../z_obj_pzlblock.c 0x00FC67E4 ../z_obj_pzlblock.c
Obj_Toge
0x00FC75F0 arg_data が不正(%s %d)(arg_data 0x%x)\x0A 0x00FC7618 ../z_obj_toge.c 0x00FC7628 レールデータ が不正(%s %d)\x0A 0x00FC7644 ../z_obj_toge.c 0x00FC7654 レールの点が重なっている(%s %d)\x0A 0x00FC7678 ../z_obj_toge.c
Obj_Armos
0x00FC86D0 移動方向属性 不正(%s %d)\x0A 0x00FC86EC ../z_obj_armos.c 0x00FC8700 ../z_obj_armos.c 0x00FC8714 ../z_obj_armos.c 0x00FC8728 ../z_obj_armos.c 0x00FC873C ../z_obj_armos.c 0x00FC8750 ../z_obj_armos.c
En_Grasshopper
0x00FCBE2F 0../z_en_grasshopper.c 0x00FCBE48 ../z_en_grasshopper.c
Obj_Grass
0x00FCDE10 Obj_Grass_actor SIZE(0x%x)\x0A 0x00FCDE2C 草の連結 おかしいな?(%s %d)\x0A 0x00FCDE4C ../z_obj_grass.c 0x00FCDE60 ../z_obj_grass.c 0x00FCDE74 ../z_obj_grass.c 0x00FCDE88 ../z_obj_grass.c 0x00FCDE9C ../z_obj_grass.c 0x00FCDEB0 ../z_obj_grass.c 0x00FCDEC4 ../z_obj_grass.c
Obj_Grass_Carry
0x00FCF100 草の連結 おかしいな?(%s %d)\x0A 0x00FCF120 ../z_obj_grass_carry.c 0x00FCF138 持ち上げ連絡 出来ない(%s %d)\x0A 0x00FCF158 ../z_obj_grass_carry.c 0x00FCF170 this->parent_actor != NULL 0x00FCF18C ../z_obj_grass_carry.c
Obj_Grass_Unit
0x00FCFA00 Error : Obj_Grass を make 出来ない (%s %d)\x0A 0x00FCFA2C ../z_obj_grass_unit.c 0x00FCFA44 Error : Obj_Grass_Carry (0) を make 出来ない (%s %d)\x0A 0x00FCFA7C ../z_obj_grass_unit.c 0x00FCFA94 Error : Obj_Grass_Carry (1) を make 出来ない (%s %d)\x0A 0x00FCFACC ../z_obj_grass_unit.c 0x00FCFAE4 草 Unit 数 Over (%s %d)\x0A 0x00FCFB00 ../z_obj_grass_unit.c 0x00FCFB18 ERROR 草位置データ数不正(%s %d)\x0A 0x00FCFB3C ../z_obj_grass_unit.c 0x00FCFB54 接地失敗(unit position %f %f %f (%d)(%f))(%s %d)\x0A 0x00FCFB88 ../z_obj_grass_unit.c 0x00FCFBA0 接地全失敗(unit position %f %f %f)(%s %d)\x0A 0x00FCFBCC ../z_obj_grass_unit.c
Bg_Fire_Wall
0x00FD05E0 ../z_bg_fire_wall.c 0x00FD05F4 ../z_bg_fire_wall.c 0x00FD0608 ../z_bg_fire_wall.c
En_Bu
0x00FD08DE 蓐../z_en_bu.c 0x00FD08F0 ../z_en_bu.c 0x00FD0900 ../z_en_bu.c
En_Encount3
0x00FD1340 ../z_en_encount3.c 0x00FD1354 ../z_en_encount3.c 0x00FD1368 ../z_en_encount3.c
En_Jso
0x00FD5110 ../z_en_jso.c 0x00FD5120 ../z_en_jso.c
Obj_Chikuwa
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En_Knight
0x00FE2960 atackwait !!\x0A 0x00FE2970 atackgo !!\x0A 0x00FE297C atackyoko !!\x0A 0x00FE298C atackyokoend !!\x0A 0x00FE29A0 kote !!\x0A 0x00FE29AC jumpatack !!\x0A 0x00FE29BC defence !!\x0A 0x00FE29C8 wait !!\x0A 0x00FE29D4 turn !!\x0A 0x00FE29E0 runstandby !!\x0A 0x00FE29F0 run !!\x0A 0x00FE29F8 away !!\x0A 0x00FE2A04 fukki !!\x0A 0x00FE2A10 mahi !!\x0A 0x00FE2A1C damage !!\x0A 0x00FE2A28 down !!\x0A 0x00FE2A34 dead !!\x0A 0x00FE2A40 dead2 !!\x0A 0x00FE2A4C hikari !!\x0A 0x00FE2A58 nakamamiru !!\x0A 0x00FE2A68 nakamamiru !!\x0A 0x00FE2A78 king_sit !!\x0A 0x00FE2A88 king_headoff !!\x0A 0x00FE2A9C king_headon !!\x0A 0x00FE2AAC king_breath !!\x0A 0x00FE2ABC king_start !!\x0A 0x00FE2ACC king_mask !!\x0A 0x00FE2ADC ../z_en_knight.c 0x00FE2AF0 ../z_en_knight.c 0x00FE2B04 ../z_en_knight.c 0x00FE2B18 ../z_en_knight.c 0x00FE2B2C ../z_en_knight.c 0x00FE2B40 ../z_en_knight.c 0x00FE2B54 ../z_en_knight.c 0x00FE2B68 ../z_en_knight.c 0x00FE2B7C ../z_en_knight.c 0x00FE2B90 ../z_en_knight.c 0x00FE2BA4 ../z_en_knight.c
En_Warp_tag
0x00FE4860 ../z_en_warp_tag.c 0x00FE4874 ../z_en_warp_tag.c 0x00FE4888 ../z_en_warp_tag.c
En_Aob_01
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En_Bom_Bowl_Man
0x00FEA290 \x1B[31m イベントがありません \x0A\x0A\x1B[m 0x00FEA2B8 \x1B[31m 消滅します \x0A\x1B[m 0x00FEA2D8 ../z_en_bom_bowl_man.c 0x00FEA2F0 ../z_en_bom_bowl_man.c
En_Syateki_Man
0x00FED93A A\x15../z_en_syateki_man.c 0x00FED954 ../z_en_syateki_man.c
En_Cne_01
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En_Bba_01
0x00FF18B0 ../z_en_bba_01.c 0x00FF18C4 ../z_en_bba_01.c 0x00FF18D8 ../z_en_bba_01.c 0x00FF18EC ../z_en_bba_01.c 0x00FF1900 ../z_en_bba_01.c 0x00FF1914 ../z_en_bba_01.c
En_Bji_01
0x00FF2B6E Rp../z_en_bji_01.c 0x00FF2B84 ../z_en_bji_01.c
Bg_Spdweb
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Boss_01
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Boss_02
0x01004400 \x1B[36m ☆ ボス1発生 ☆ \x0A\x1B[m 0x0100441C ../z_boss_02.c 0x0100442C ../z_boss_02.c 0x0100443C ../z_boss_02.c 0x0100444C ../z_boss_02.c 0x0100445C ../z_boss_02.c 0x0100446C ../z_boss_02.c 0x0100447C ../z_boss_02.c 0x0100448C ../z_boss_02.c 0x0100449C ../z_boss_02.c
Boss_03
0x0100BE00 \x1B[36m ☆ ボス1発生 ☆ \x0A\x1B[m 0x0100BE1C 1111!!\x0A 0x0100BE24 2222!!\x0A 0x0100BE2C 3333!!\x0A 0x0100BE34 4444!!\x0A 0x0100BE3C 5555!!\x0A 0x0100BE44 6666!!\x0A 0x0100BE4C ../z_boss_03.c 0x0100BE5C ../z_boss_03.c 0x0100BE6C ../z_boss_03.c 0x0100BE7C ../z_boss_03.c 0x0100BE8C ../z_boss_03.c 0x0100BE9C ../z_boss_03.c 0x0100BEAC ../z_boss_03.c 0x0100BEBC ../z_boss_03.c 0x0100BECC ../z_boss_03.c 0x0100BEDC ../z_boss_03.c 0x0100BEEC ../z_boss_03.c 0x0100BEFC ../z_boss_03.c
Boss_04
0x0100E950 \x1B[36m ☆ ボス1発生 ☆ \x0A\x1B[m 0x0100E96C WHY ??\x0A 0x0100E974 WHY 2 ??\x0A 0x0100E980 ../z_boss_04.c 0x0100E990 ../z_boss_04.c 0x0100E9A0 ../z_boss_04.c
Boss_05
0x0101287F \x13\x1B[36m ☆ ボス1発生 ☆ \x0A\x1B[m 0x0101289C ../z_boss_05.c 0x010128AC ../z_boss_05.c
Boss_06
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Boss_07
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Bg_Dy_Yoseizo
0x0102D740 ../z_bg_dy_yoseizo.c 0x0102D758 ../z_bg_dy_yoseizo.c 0x0102D770 ../z_bg_dy_yoseizo.c 0x0102D788 ../z_bg_dy_yoseizo.c 0x0102D7A0 ../z_bg_dy_yoseizo.c
En_Sob1
0x01032630 ゾーラのお店 0x01032640 ゴロンのお店 0x01032650 火薬屋 0x01032660 ゴロンのお店(春) 0x01032674 0 0x01032678 ../z_en_soB1.c 0x01032688 バンクが無いよ!!(%s)\x0A 0x010326A0 0 0x010326A4 ../z_en_soB1.c 0x010326B4 予備バンクが無いよ!!(%s)\x0A 0x010326D0 0 0x010326D4 ../z_en_soB1.c 0x010326E4 \x1B[33m%s[%d]:★★★ 会話終了!! ★★★\x1B[m\x0A 0x01032710 ../z_en_soB1.c 0x01032720 \x1B[33m★★★ 会話開始!! ★★★\x1B[m\x0A 0x01032744 ../z_en_soB1.c 0x01032754 \x0A\x1B[33m初めて手にいれた!!\x1B[m\x0A\x0A 0x01032774 \x1B[33m持ち上げ開始!!\x1B[m\x0A\x0A 0x01032790 ../z_en_soB1.c 0x010327A0 ../z_en_soB1.c 0x010327B0 ../z_en_soB1.c 0x010327C0 ../z_en_soB1.c 0x010327D0 ../z_en_soB1.c 0x010327E0 ../z_en_soB1.c 0x010327F0 ../z_en_soB1.c 0x01032800 ../z_en_soB1.c 0x01032810 ../z_en_soB1.c 0x01032820 ../z_en_soB1.c 0x01032830 ../z_en_soB1.c 0x01032840 ../z_en_soB1.c 0x01032850 ../z_en_soB1.c 0x01032860 ../z_en_soB1.c 0x01032870 ../z_en_soB1.c 0x01032880 ../z_en_soB1.c
En_Go
0x01038E49 ¶$\x06\x01\x048\x06\x01\x0C8\x06\x01\x108\x06\x01\x0C8\x06\x01\x088../z_en_go.eff 0x01038E70 ../z_en_go.eff 0x01038E80 ../z_en_go.eff 0x01038E90 ../z_en_go.eff 0x01038EA0 ../z_en_go.eff 0x01038EB0 ../z_en_go.eff 0x01038EC0 ../z_en_go.eff 0x01038ED0 ../z_en_go.eff 0x01038EE0 ../z_en_go.eff 0x01038EF0 ../z_en_go.c 0x01038F00 ../z_en_go.c 0x01038F10 ../z_en_go.c 0x01038F20 ../z_en_go.c 0x01038F30 ../z_en_go.c 0x01038F40 ../z_en_go.c 0x01038F50 ../z_en_go.c 0x01038F60 ../z_en_go.c
En_Raf
0x0103C0A0 ../z_en_raf.c 0x0103C0B0 ../z_en_raf.c 0x0103C0C0 ../z_en_raf.c
Obj_Funen
0x0103C550 ../z_obj_funen.c 0x0103C564 ../z_obj_funen.c 0x0103C578 ../z_obj_funen.c
Obj_Raillift
0x0103D240 rail data が不正(%s %d)(arg_data 0x%x)\x0A 0x0103D268 ../z_obj_raillift.c 0x0103D27C arg_data が不正(初期Index)(%s %d)(arg_data 0x%x)\x0A 0x0103D2B0 ../z_obj_raillift.c 0x0103D2C4 ../z_obj_raillift.c 0x0103D2D8 ../z_obj_raillift.c 0x0103D2EC ../z_obj_raillift.c
Bg_Numa_Hana
0x0103E3B0 Error : 子アクタ発生失敗!! (%s %d)\x0A 0x0103E3D8 ../z_bg_numa_hana.c 0x0103E3EC ../z_bg_numa_hana.c 0x0103E400 ../z_bg_numa_hana.c 0x0103E414 ../z_bg_numa_hana.c 0x0103E428 ../z_bg_numa_hana.c 0x0103E43C ../z_bg_numa_hana.c 0x0103E450 ../z_bg_numa_hana.c
Obj_Flowerpot
0x01040870 ../z_obj_flowerpot.c 0x01040888 ../z_obj_flowerpot.c 0x010408A0 ../z_obj_flowerpot.c 0x010408B8 ../z_obj_flowerpot.c
Obj_Spinyroll
0x010427FF `距離ゼロ(%s %d)\x0A 0x01042814 ../z_obj_spinyroll.c 0x0104282C 壁チェック回数オーバー (%s %d)\x0A 0x0104284C ../z_obj_spinyroll.c 0x01042864 角度がX軸orZ軸に垂直になっていない(%s %d)\x0A 0x01042898 ../z_obj_spinyroll.c 0x010428B0 rail data が不正(%s %d)(arg_data 0x%x)\x0A 0x010428D8 ../z_obj_spinyroll.c 0x010428F0 レールの位置不正(%s %d)\x0A 0x0104290C ../z_obj_spinyroll.c 0x01042924 point0(%d %d %d) point1(%d %d %d)\x0A 0x01042948 ../z_obj_spinyroll.c 0x01042960 ../z_obj_spinyroll.c 0x01042978 ../z_obj_spinyroll.c
Dm_Hina
0x01043690 ../z_dm_hina.c 0x010436A0 ../z_dm_hina.c 0x010436B0 ../z_dm_hina.c
En_Syateki_Wf
0x01044B30 ../z_en_syateki_wf.c 0x01044B48 ../z_en_syateki_wf.c
Obj_Skateblock
0x01046940 Warning world position 正規化できない(限界こえた)(%s %d)\x0A 0x0104697C ../z_obj_skateblock.c 0x01046994 Warning Demo 中??(s %d)\x0A 0x010469B0 ../z_obj_skateblock.c 0x010469C8 ../z_obj_skateblock.c 0x010469E0 ../z_obj_skateblock.c 0x010469F8 ../z_obj_skateblock.c
Obj_Iceblock
0x01046FC0 ../z_eff_en_ice_block.c 0x01046FD8 ../z_eff_en_ice_block.c 0x01046FF0 ../z_eff_en_ice_block.c
0x0104B5B0 Warning world position 正規化できない(限界こえた)(%s %d)\x0A 0x0104B5EC ../z_obj_iceblock.c 0x0104B600 Warning Demo 中??(s %d)\x0A 0x0104B61C ../z_obj_iceblock.c 0x0104B630 ../z_obj_iceblock.c 0x0104B644 ../z_obj_iceblock.c 0x0104B658 ../z_obj_iceblock.c 0x0104B66C ../z_obj_iceblock.c
En_Bigpamet
0x0104E380 ../z_en_bigpamet.c 0x0104E394 ../z_en_bigpamet.c 0x0104E3A8 ../z_en_bigpamet.c 0x0104E3BC ../z_en_bigpamet.c 0x0104E3D0 ../z_en_bigpamet.c
Bg_Dblue_Movebg
0x010509F0 紺碧の砦オブジェクト thisx->arg_data=<%04x>\x0A 0x01050A20 ../z_bg_dblue_movebg.c 0x01050A38 ../z_bg_dblue_movebg.c 0x01050A50 ../z_bg_dblue_movebg.c 0x01050A68 ../z_bg_dblue_movebg.c 0x01050A80 ../z_bg_dblue_movebg.c 0x01050A98 ../z_bg_dblue_movebg.c 0x01050AB0 ../z_bg_dblue_movebg.c 0x01050AC8 ../z_bg_dblue_movebg.c 0x01050AE0 ../z_bg_dblue_movebg.c 0x01050AF8 ../z_bg_dblue_movebg.c
En_Syateki_Dekunuts
0x01051FD0 ../z_en_syateki_dekunuts.c 0x01051FEC ../z_en_syateki_dekunuts.c 0x01052008 ../z_en_syateki_dekunuts.c
Elf_Msg3
0x01052980 共倒れ 0x01052988 共倒れ 0x01052990 ../z_elf_msg3.c 0x010529A0 ../z_elf_msg3.c 0x010529B0 ../z_elf_msg3.c
En_Fg
0x01054020 ../z_en_fg.c 0x01054030 ../z_en_fg.c 0x01054040 ../z_en_fg.c 0x01054050 ../z_en_fg.c 0x01054060 ../z_en_fg.c 0x01054070 ../z_en_fg.c 0x01054080 ../z_en_fg.c 0x01054090 ../z_en_fg.c
Dm_Sa
0x01054930 ../z_dm_sa.c 0x01054940 ../z_dm_sa.c
En_Slime
0x01057C50 ../z_en_slime.c 0x01057C60 ../z_en_slime.c 0x01057C70 ../z_en_slime.c 0x01057C80 ../z_en_slime.c 0x01057C90 ../z_en_slime.c 0x01057CA0 ../z_en_slime.c 0x01057CB0 ../z_en_slime.c
En_Pr
0x01059CF0 ../z_en_pr.c 0x01059D00 ../z_en_pr.c
Obj_Toudai
0x0105AB50 ../z_obj_toudai.c 0x0105AB64 ../z_obj_toudai.c 0x0105AB78 ../z_obj_toudai.c 0x0105AB8C ../z_obj_toudai.c 0x0105ABA0 ../z_obj_toudai.c 0x0105ABB4 ../z_obj_toudai.c
Obj_Entotu
0x0105BB2A \x10:&!\x19~../z_obj_entotu.c 0x0105BB44 ../z_obj_entotu.c 0x0105BB58 ../z_obj_entotu.c 0x0105BB6C ../z_obj_entotu.c 0x0105BB80 ../z_obj_entotu.c 0x0105BB94 ../z_obj_entotu.c
Obj_Bell
0x0105C8A0 ../z_obj_bell.c 0x0105C8B0 ../z_obj_bell.c 0x0105C8C0 ../z_obj_bell.c 0x0105C8D0 ../z_obj_bell.c 0x0105C8E0 ../z_obj_bell.c 0x0105C8F0 ../z_obj_bell.c 0x0105C900 ../z_obj_bell.c 0x0105C910 ../z_obj_bell.c 0x0105C920 ../z_obj_bell.c
En_Syateki_Okuta
0x0105E8E0 ../z_en_syateki_okuta.c 0x0105E8F8 ../z_en_syateki_okuta.c 0x0105E910 ../z_en_syateki_okuta.c
Obj_Shutter
0x0105EF30 ../z_obj_shutter.c 0x0105EF44 ../z_obj_shutter.c 0x0105EF58 ../z_obj_shutter.c
Dm_Zl
0x0105F860 ../z_dm_zl.c 0x0105F870 ../z_dm_zl.c 0x0105F880 ../z_dm_zl.c 0x0105F890 ../z_dm_zl.c
En_Ru
0x01060720 ../z_en_ru.c 0x01060730 ../z_en_ru.c
En_Elfgrp
0x01061E60 オレンジ妖精許容範囲オーバー\x0A
En_Baguo
0x01063960 ../z_en_baguo.c 0x01063970 ../z_en_baguo.c 0x01063980 ../z_en_baguo.c 0x01063990 ../z_en_baguo.c 0x010639A0 ../z_en_baguo.c
Obj_Vspinyroll
0x01064E5F `距離ゼロ(%s %d)\x0A 0x01064E74 ../z_obj_vspinyroll.c 0x01064E8C ERROR 壁チェック回数オーバー (%s %d)\x0A 0x01064EB4 ../z_obj_vspinyroll.c 0x01064ECC 角度がX軸orZ軸に垂直になっていない(%s %d)\x0A 0x01064F00 ../z_obj_vspinyroll.c 0x01064F18 rail data が不正(%s %d)(arg_data 0x%x)\x0A 0x01064F40 ../z_obj_vspinyroll.c 0x01064F58 レールの位置不正(%s %d)\x0A 0x01064F74 ../z_obj_vspinyroll.c 0x01064F8C point0(%d %d %d) point1(%d %d %d)\x0A 0x01064FB0 ../z_obj_vspinyroll.c 0x01064FC8 ../z_obj_vspinyroll.c 0x01064FE0 ../z_obj_vspinyroll.c 0x01064FF8 ../z_obj_vspinyroll.c
Obj_Smork
0x01065F1A \x10:&!\x19~../z_obj_smork.c 0x01065F34 ../z_obj_smork.c 0x01065F48 ../z_obj_smork.c
En_Test2
0x01066470 ../z_en_test2.c 0x01066480 ../z_en_test2.c 0x01066490 ../z_en_test2.c
En_Test3
0x01069C30 ../z_en_test3.c 0x01069C40 ../z_en_test3.c 0x01069C50 ------ スケジュールデータがおかしい!!(Byカーフェイ子供)\x0A 0x01069C90 ../z_en_test3.c 0x01069CA0 ../z_en_test3.c 0x01069CB0 ../z_en_test3.c 0x01069CC0 ../z_en_test3.c 0x01069CD0 ../z_en_test3.c 0x01069CE0 ../z_en_test3.c 0x01069CF0 ../z_en_test3.c 0x01069D00 ../z_en_test3.c
xxxx
0x0106B850 morning_process morning_process morning_process\x0A 0x0106B884 morning_process morning_process morning_process\x0A 0x0106B8B8 再セットなら自滅\x0A
En_Bat
0x0106D190 ../z_en_bat.c 0x0106D1A0 ../z_en_bat.c 0x0106D1B0 ../z_en_bat.c
En_Sekihi
0x0106DB64 ../z_en_sekihi.c 0x0106DB78 0 0x0106DB7C ../z_en_sekihi.c 0x0106DB90 ../z_en_sekihi.c 0x0106DBA4 ../z_en_sekihi.c 0x0106DBB8 ../z_en_sekihi.c 0x0106DBCC ../z_en_sekihi.c
En_Wiz
0x01071A20 ../z_en_wiz.c 0x01071A30 ../z_en_wiz.c 0x01071A40 ../z_en_wiz.c 0x01071A50 ../z_en_wiz.c
En_Wiz_Brock
0x010723C0 ../z_en_wiz_brock.c 0x010723D4 ../z_en_wiz_brock.c 0x010723E8 ../z_en_wiz_brock.c 0x010723FC ../z_en_wiz_brock.c 0x01072410 ../z_en_wiz_brock.c
En_Wiz_Fire
0x010753B0 ../z_en_wiz_fire.c 0x010753C4 ../z_en_wiz_fire.c 0x010753D8 ../z_en_wiz_fire.c 0x010753EC ../z_en_wiz_fire.c 0x01075400 ../z_en_wiz_fire.c 0x01075414 ../z_en_wiz_fire.c 0x01075428 ../z_en_wiz_fire.c 0x0107543C ../z_en_wiz_fire.c 0x01075450 ../z_en_wiz_fire.c 0x01075464 ../z_en_wiz_fire.c 0x01075478 ../z_en_wiz_fire.c 0x0107548C ../z_en_wiz_fire.c 0x010754A0 ../z_en_wiz_fire.c 0x010754B4 ../z_en_wiz_fire.c 0x010754C8 ../z_en_wiz_fire.c 0x010754DC ../z_en_wiz_fire.c 0x010754F0 ../z_en_wiz_fire.c 0x01075504 ../z_en_wiz_fire.c
Eff_Change
0x01075D50 ../z_eff_change.c 0x01075D64 ../z_eff_change.c
Obj_Fireshield
0x01076E3F d<%x %d>(%x %x %x %x)(%x %x %x %x)(%f %d %d %d %d)(%f)\x0A 0x01076E78 sw(%d) mode(%d)\x0A 0x01076E8C ../z_obj_fireshield.c 0x01076EA4 ../z_obj_fireshield.c 0x01076EBC ../z_obj_fireshield.c
Bg_Ladder
0x010775A0 ../z_bg_ladder.c 0x010775B4 ../z_bg_ladder.c 0x010775C8 ../z_bg_ladder.c
En_Mkk
0x01079240 ../z_en_mkk.c 0x01079250 ../z_en_mkk.c 0x01079260 ../z_en_mkk.c 0x01079270 ../z_en_mkk.c 0x01079280 ../z_en_mkk.c 0x01079290 ../z_en_mkk.c 0x010792A0 ../z_en_mkk.c 0x010792B0 ../z_en_mkk.c 0x010792C0 ../z_en_mkk.c 0x010792D0 ../z_en_mkk.c 0x010792E0 ../z_en_mkk.c 0x010792F0 ../z_en_mkk.c
Demo_Getitem
0x01079980 z_demo_getitem:バンクが登録されていない\x0A
En_Dnb
0x0107AB30 ../z_en_dnb.c 0x0107AB40 ../z_en_dnb.c 0x0107AB50 ../z_en_dnb.c 0x0107AB60 ../z_en_dnb.c 0x0107AB70 ../z_en_dnb.c 0x0107AB80 ../z_en_dnb.c 0x0107AB90 ../z_en_dnb.c 0x0107ABA0 ../z_en_dnb.c 0x0107ABB0 ../z_en_dnb.c
En_Dnh
0x0107B4A0 ../z_en_dnh.c 0x0107B4B0 ../z_en_dnh.c
En_Dnk
0x0107C740 ../z_en_dnk.c 0x0107C750 ../z_en_dnk.c 0x0107C760 ../z_en_dnk.c 0x0107C770 ../z_en_dnk.c 0x0107C780 ../z_en_dnk.c 0x0107C790 ../z_en_dnk.c 0x0107C7A0 ../z_en_dnk.c 0x0107C7B0 ../z_en_dnk.c
Bg_Keikoku_Saku
0x0107E1B0 ../z_bg_keikoku_saku.c 0x0107E1C8 ../z_bg_keikoku_saku.c 0x0107E1E0 ../z_bg_keikoku_saku.c
Obj_Hugebombiwa
0x010806C0 雪原バトル以外に置いてる!???(%s %d)\x0A 0x010806EC ../z_obj_hugebombiwa.c 0x01080704 ../z_obj_hugebombiwa.c 0x0108071C ../z_obj_hugebombiwa.c 0x01080734 ../z_obj_hugebombiwa.c 0x0108074C ../z_obj_hugebombiwa.c 0x01080764 ../z_obj_hugebombiwa.c 0x0108077C ../z_obj_hugebombiwa.c 0x01080794 ../z_obj_hugebombiwa.c 0x010807AC ../z_obj_hugebombiwa.c 0x010807C4 ../z_obj_hugebombiwa.c
En_Rat
0x010832A0 ../z_en_rat.c 0x010832B0 ../z_en_rat.c 0x010832C0 ../z_en_rat.c 0x010832D0 ../z_en_rat.c 0x010832E0 ../z_en_rat.c
En_Water_Effect
0x01086020 ../z_en_water_effect.c 0x01086038 ../z_en_water_effect.c 0x01086050 ../z_en_water_effect.c 0x01086068 ../z_en_water_effect.c 0x01086080 ../z_en_water_effect.c 0x01086098 ../z_en_water_effect.c 0x010860B0 ../z_en_water_effect.c 0x010860C8 ../z_en_water_effect.c 0x010860E0 ../z_en_water_effect.c 0x010860F8 ../z_en_water_effect.c 0x01086110 ../z_en_water_effect.c 0x01086128 ../z_en_water_effect.c 0x01086140 ../z_en_water_effect.c 0x01086158 ../z_en_water_effect.c 0x01086170 ../z_en_water_effect.c
En_Kusa2
0x0108A32E (%s %d)\x0A 0x0108A338 ../z_en_kusa2.c 0x0108A348 Item Table Over!!!(%s %d)\x0A 0x0108A364 ../z_en_kusa2.c 0x0108A374 ../z_en_kusa2.c 0x0108A384 ../z_en_kusa2.c 0x0108A394 ../z_en_kusa2.c 0x0108A3A4 ../z_en_kusa2.c 0x0108A3B4 ../z_en_kusa2.c 0x0108A3C4 ../z_en_kusa2.c
Bg_Spout_Fire
0x0108B240 ../z_bg_spout_fire.c 0x0108B258 ../z_bg_spout_fire.c 0x0108B270 ../z_bg_spout_fire.c
En_Dy_Extra
0x0108B910 ../z_en_dy_extra.c 0x0108B924 ../z_en_dy_extra.c 0x0108B938 ../z_en_dy_extra.c
En_Bal
0x0108E470 ../z_en_bal.c 0x0108E480 ../z_en_bal.c
En_Ginko_Man
0x01090550 ../z_en_ginko_man.c 0x01090564 ../z_en_ginko_man.c
Obj_Driftice
0x01092100 rail data が不正(%s %d)(arg_data 0x%x)\x0A 0x01092128 ../z_obj_driftice.c
En_Look_Nuts
0x01093230 ../z_en_look_nuts.c 0x01093244 ../z_en_look_nuts.c
En_Mushi2
0x01096B02 (%s %d)\x0A(%d %d %d %d)\x0A(%f %f %f)\x0A(%f %f %f)\x0A(%f %f %f)\x0A 0x01096B3C ../z_en_mushi2.c 0x01096B50 <%f %f %f>\x0A 0x01096B5C <%f %f %f>\x0A 0x01096B68 <%f %f %f>\x0A 0x01096B74 虫の足場が見つからない(%s %d)\x0A 0x01096B94 ../z_en_mushi2.c
En_Fall
0x01099BC0 z_en_fall:バンクが設定されていない!!!!!!!!!! 0x01099BF0 ../z_en_fall.c 0x01099C00 ../z_en_fall.c 0x01099C10 ../z_en_fall.c 0x01099C20 ../z_en_fall.c 0x01099C30 ../z_en_fall.c 0x01099C40 ../z_en_fall.c 0x01099C50 ../z_en_fall.c 0x01099C60 ../z_en_fall.c 0x01099C70 ../z_en_fall.c 0x01099C80 ../z_en_fall.c 0x01099C90 ../z_en_fall.c 0x01099CA0 ../z_en_fall.c 0x01099CB0 ../z_en_fall.c 0x01099CC0 ../z_en_fall.c 0x01099CD0 ../z_en_fall.c 0x01099CE0 ../z_en_fall.c 0x01099CF0 ../z_en_fall.c 0x01099D00 ../z_en_fall.c 0x01099D10 ../z_en_fall.c 0x01099D20 ../z_en_fall.c 0x01099D30 ../z_en_fall.c 0x01099D40 ../z_en_fall.c
En_Mm3
0x0109B820 ../z_en_mm3.c 0x0109B830 ../z_en_mm3.c
Bg_Crace_Movebg
0x0109C560 <追跡ゲーム オブジェクト コンストラクト> arg_data=<%04x>>\x0A 0x0109C59C シャッター数が想定数をオーバーしています。\x0A
En_Dno
0x0109F370 ../z_en_dno.c 0x0109F380 ../z_en_dno.c 0x0109F390 ../z_en_dno.c 0x0109F3A0 ../z_en_dno.c 0x0109F3B0 ../z_en_dno.c 0x0109F3C0 ../z_en_dno.c
En_Pr2
0x010A1730 \x1B[31m レールピラニア用、親がみつかりませんでした! \x0A\x1B[m 0x010A1768 \x1B[31m レールピラニア用、親がみつかりませんでした! \x0A\x1B[m 0x010A17A0 \x1B[31m レールピラニア用、親がみつかりませんでした! \x0A\x1B[m 0x010A17D8 \x1B[31m 移動座標がみつかりませんでした! \x0A\x1B[m 0x010A1804 \x1B[31m 消滅します \x0A\x1B[m 0x010A1824 ../z_en_pr2.c 0x010A1834 ../z_en_pr2.c
En_Prz
0x010A3030 ../z_en_prz.c 0x010A3040 ../z_en_prz.c
En_Jso2
0x010A7A70 ../z_en_jso2.c 0x010A7A80 ../z_en_jso2.c 0x010A7A90 ../z_en_jso2.c 0x010A7AA0 ../z_en_jso2.c 0x010A7AB0 ../z_en_jso2.c 0x010A7AC0 ../z_en_jso2.c
Obj_Etcetera
0x010A8D70 0 0x010A8D74 ../z_obj_etcetera.c 0x010A8D88 0 0x010A8D8C ../z_obj_etcetera.c 0x010A8DA0 ../z_obj_etcetera.c 0x010A8DB4 ../z_obj_etcetera.c 0x010A8DC8 ../z_obj_etcetera.c
En_Egol
0x010AD9B0 \x1B[31m 移動座標がみつかりませんでした! \x0A\x1B[m 0x010AD9DC \x1B[31m レールが検索できませんでした!! \x0A\x1B[m 0x010ADA08 ../z_en_egol.c 0x010ADA18 ../z_en_egol.c 0x010ADA28 ../z_en_egol.c 0x010ADA38 ../z_en_egol.c 0x010ADA48 ../z_en_egol.c 0x010ADA58 ../z_en_egol.c 0x010ADA68 ../z_en_egol.c 0x010ADA78 ../z_en_egol.c 0x010ADA88 ../z_en_egol.c 0x010ADA98 ../z_en_egol.c 0x010ADAA8 ../z_en_egol.c 0x010ADAB8 ../z_en_egol.c
Obj_Mine
0x010B1770 ダメージ方向変(%s %d)\x0A 0x010B1788 ../z_obj_mine.c 0x010B1798 rail data が不正(%s %d)(arg_data 0x%x)\x0A 0x010B17C0 ../z_obj_mine.c 0x010B17D0 スパイク機雷トラップ(削除予定)が置かれている!(%s %d)\x0A 0x010B1808 ../z_obj_mine.c 0x010B1818 壁チェック開始半径がゼロ?(Z角度)(%s %d)\x0A 0x010B1844 ../z_obj_mine.c 0x010B1854 ../z_obj_mine.c 0x010B1864 ../z_obj_mine.c 0x010B1874 ../z_obj_mine.c 0x010B1884 ../z_obj_mine.c 0x010B1894 ../z_obj_mine.c 0x010B18A4 ../z_obj_mine.c 0x010B18B4 ../z_obj_mine.c 0x010B18C4 ../z_obj_mine.c 0x010B18D4 ../z_obj_mine.c 0x010B18E4 ../z_obj_mine.c 0x010B18F4 ../z_obj_mine.c 0x010B1904 ../z_obj_mine.c 0x010B1914 ../z_obj_mine.c 0x010B1924 ../z_obj_mine.c 0x010B1934 ../z_obj_mine.c 0x010B1944 ../z_obj_mine.c
Obj_Purify
0x010B2860 バンク危険! (arg_data %d)(%s %d)\x0A 0x010B2884 ../z_obj_purify.c 0x010B2898 ../z_obj_purify.c 0x010B28AC ../z_obj_purify.c 0x010B28C0 ../z_obj_purify.c 0x010B28D4 ../z_obj_purify.c 0x010B28E8 GET_argObjType(thisx) == PURIFY_OBJ_TYPE_0 0x010B2914 ../z_obj_purify.c 0x010B2928 type_ptr->shape_opa[OBJ_PURIFY_SHAPE_POISON] == NULL 0x010B2960 ../z_obj_purify.c 0x010B2974 type_ptr->shape_opa[OBJ_PURIFY_SHAPE_PURE] == NULL 0x010B29A8 ../z_obj_purify.c 0x010B29BC ../z_obj_purify.c 0x010B29D0 ../z_obj_purify.c 0x010B29E4 ../z_obj_purify.c
En_Tru
0x010B8E10 ../z_en_tru.eff 0x010B8E20 ../z_en_tru.eff 0x010B8E30 ../z_en_tru.eff 0x010B8E40 ../z_en_tru.eff 0x010B8E50 ../z_en_tru.eff 0x010B8E60 ../z_en_tru.eff 0x010B8E70 ../z_en_tru.eff 0x010B8E80 ../z_en_tru.eff 0x010B8E90 ../z_en_tru.eff 0x010B8EA0 ../z_en_tru.c 0x010B8EB0 ../z_en_tru.c 0x010B8EC0 ../z_en_tru.c 0x010B8ED0 ../z_en_tru.c 0x010B8EE0 ../z_en_tru.c 0x010B8EF0 ../z_en_tru.c 0x010B8F00 ../z_en_tru.c 0x010B8F10 ../z_en_tru.c
En_Trt
0x010BE340 ../z_en_trt.c 0x010BE350 \x0A\x1B[33m初めて手にいれた!!\x1B[m\x0A\x0A 0x010BE370 \x1B[33m持ち上げ開始!!\x1B[m\x0A\x0A 0x010BE38C ../z_en_trt.c 0x010BE39C ../z_en_trt.c 0x010BE3AC ../z_en_trt.c 0x010BE3BC ../z_en_trt.c 0x010BE3CC ../z_en_trt.c 0x010BE3DC ../z_en_trt.c 0x010BE3EC ../z_en_trt.c 0x010BE3FC ../z_en_trt.c 0x010BE40C ../z_en_trt.c
En_Test6
0x010C29D0 test6: item check %05x \x0A 0x010C29EC test6: item %d (%f %f %f)\x0A 0x010C2A08 ../z_en_test6.c 0x010C2A18 ../z_en_test6.c 0x010C2A28 ../z_en_test6.c 0x010C2A38 ../z_en_test6.c 0x010C2A48 ../z_en_test6.c 0x010C2A58 ../z_en_test6.c 0x010C2A68 ../z_en_test6.c 0x010C2A78 ../z_en_test6.c 0x010C2A88 test6: イベントが用意されていません。\x0A 0x010C2AB0 ../z_en_test6.c 0x010C2AC0 test6: allocate effect area\x0A 0x010C2AE0 ../z_en_test6.c 0x010C2AF0 \x1B[1m%06u:\x1B[m test6: state %d\x0A 0x010C2B10 %s(%d): decimal: %s (%d)\x0A 0x010C2B2C ../z_en_test6.c 0x010C2B3C DMTBLNPC(dno)->x_pos_start 0x010C2B58 %s(%d): decimal: %s (%d)\x0A 0x010C2B74 ../z_en_test6.c 0x010C2B84 DMTBLNPC(dno)->y_pos_start 0x010C2BA0 %s(%d): decimal: %s (%d)\x0A 0x010C2BBC ../z_en_test6.c 0x010C2BCC DMTBLNPC(dno)->z_pos_start 0x010C2BE8 \x1B[1m%06u:\x1B[m test6: warning: unknown state %d\x0A 0x010C2C18 \x1B[1m%06u:\x1B[m test6: warning: unknown state %d\x0A 0x010C2C48 ../z_en_test6.c 0x010C2C58 ../z_en_test6.c 0x010C2C68 ../z_en_test6.c 0x010C2C78 ../z_en_test6.c 0x010C2C88 ../z_en_test6.c 0x010C2C98 ../z_en_test6.c 0x010C2CA8 ../z_en_test6.c 0x010C2CB8 ../z_en_test6.c 0x010C2CC8 ../z_en_test6.c 0x010C2CD8 ../z_en_test6.c 0x010C2CE8 ../z_en_test6.c
En_Az
0x010C8530 ../z_en_az.c 0x010C8540 ../z_en_az.c 0x010C8550 ../z_en_az.c 0x010C8560 ../z_en_az.c 0x010C8570 ../z_en_az.c 0x010C8580 ../z_en_az.c 0x010C8590 ../z_en_az.c 0x010C85A0 ../z_en_az.c 0x010C85B0 ../z_en_az.c
En_Estone
0x010C9EC0 ../z_en_estone.c 0x010C9ED4 ../z_en_estone.c 0x010C9EE8 ../z_en_estone.c 0x010C9EFC ../z_en_estone.c 0x010C9F10 ../z_en_estone.c 0x010C9F24 ../z_en_estone.c
Bg_Hakugin_Post
0x010CD100 氷柱コリジョンテーブル限界を越えた(%s %d)\x0A 0x010CD12C ../z_bg_hakugin_post.c 0x010CD144 正しくイベントが設定されていない?(%s %d)\x0A 0x010CD170 ../z_bg_hakugin_post.c 0x010CD188 氷柱ユニットテーブル限界を越えた(%s %d)\x0A 0x010CD1B4 ../z_bg_hakugin_post.c 0x010CD1CC POST_UNIT_BRK_MAX >= 65 0x010CD1E4 ../z_bg_hakugin_post.c 0x010CD1FC ../z_bg_hakugin_post.c 0x010CD214 ../z_bg_hakugin_post.c 0x010CD22C ../z_bg_hakugin_post.c 0x010CD244 ../z_bg_hakugin_post.c
Dm_Stk
0x010D20A0 ../z_dm_stk.c 0x010D20B0 ../z_dm_stk.c 0x010D20C0 ../z_dm_stk.c 0x010D20D0 ../z_dm_stk.c 0x010D20E0 ../z_dm_stk.c 0x010D20F0 ../z_dm_stk.c 0x010D2100 ../z_dm_stk.c 0x010D2110 ../z_dm_stk.c 0x010D2120 ../z_dm_stk.c 0x010D2130 ../z_dm_stk.c 0x010D2140 ../z_dm_stk.c 0x010D2150 ../z_dm_stk.c
Dm_Char00
0x010D6080 ../z_dm_char00.c 0x010D6094 ../z_dm_char00.c
Dm_Char01
0x010D9550 ../z_dm_char01.c 0x010D9564 ../z_dm_char01.c 0x010D9578 ../z_dm_char01.c 0x010D958C ../z_dm_char01.c 0x010D95A0 ../z_dm_char01.c 0x010D95B4 ../z_dm_char01.c 0x010D95C8 ../z_dm_char01.c
Dm_Char03
0x010DA8B4 ../z_dm_char03.c
Dm_Char04
0x010DB330 ../z_dm_char04.c 0x010DB344 ../z_dm_char04.c
Dm_Char05
0x010DD594 ../z_dm_char05.c 0x010DD5A8 0 0x010DD5AC ../z_dm_char05.c 0x010DD5C0 0 0x010DD5C4 ../z_dm_char05.c 0x010DD5D8 0 0x010DD5DC ../z_dm_char05.c 0x010DD5F0 0 0x010DD5F4 ../z_dm_char05.c 0x010DD608 ../z_dm_char05.c 0x010DD61C ../z_dm_char05.c
Dm_Char06
0x010DDDB0 ../z_dm_char06.c 0x010DDDC4 ../z_dm_char06.c 0x010DDDD8 ../z_dm_char06.c
Dm_Char07
0x010DE51F t../z_dm_char07.c 0x010DE534 ../z_dm_char07.c 0x010DE548 ../z_dm_char07.c 0x010DE55C ../z_dm_char07.c
Dm_Char08
0x010E0FC0 ../z_dm_char08.c 0x010E0FD4 ../z_dm_char08.c 0x010E0FE8 ../z_dm_char08.c 0x010E0FFC ../z_dm_char08.c
Obj_Tokeidai
0x010E480E \x04L../z_obj_tokeidai.c 0x010E4824 ../z_obj_tokeidai.c 0x010E4838 ../z_obj_tokeidai.c 0x010E484C ../z_obj_tokeidai.c 0x010E4860 ../z_obj_tokeidai.c 0x010E4874 ../z_obj_tokeidai.c 0x010E4888 ../z_obj_tokeidai.c 0x010E489C ../z_obj_tokeidai.c 0x010E48B0 ../z_obj_tokeidai.c 0x010E48C4 ../z_obj_tokeidai.c 0x010E48D8 ../z_obj_tokeidai.c 0x010E48EC ../z_obj_tokeidai.c 0x010E4900 ../z_obj_tokeidai.c 0x010E4914 ../z_obj_tokeidai.c 0x010E4928 ../z_obj_tokeidai.c 0x010E493C ../z_obj_tokeidai.c 0x010E4950 ../z_obj_tokeidai.c
En_Mnk
0x010EA800 ../z_en_mnk.c 0x010EA810 ../z_en_mnk.c 0x010EA820 ../z_en_mnk.c 0x010EA830 ../z_en_mnk.c 0x010EA840 ../z_en_mnk.c 0x010EA850 ../z_en_mnk.c 0x010EA860 ../z_en_mnk.c 0x010EA870 ../z_en_mnk.c 0x010EA880 ../z_en_mnk.c 0x010EA890 ../z_en_mnk.c 0x010EA8A0 ../z_en_mnk.c
En_Egblock
0x010EBC9E i0../z_en_egblock.c 0x010EBCB4 ../z_en_egblock.c 0x010EBCC8 ../z_en_egblock.c 0x010EBCDC ../z_en_egblock.c 0x010EBCF0 ../z_en_egblock.c 0x010EBD04 ../z_en_egblock.c
En_Guard_Nuts
0x010ECCF0 ../z_en_guard_nuts.c 0x010ECD08 ../z_en_guard_nuts.c 0x010ECD20 ../z_en_guard_nuts.c
Bg_Hakugin_Elvpole
0x010EEE10 ../z_bg_hakugin_elvpole.c 0x010EEE2C ../z_bg_hakugin_elvpole.c 0x010EEE48 ../z_bg_hakugin_elvpole.c
En_Ma4
0x010F17F0 ../z_en_ma4.c 0x010F1800 ../z_en_ma4.c 0x010F1810 ../z_en_ma4.c 0x010F1820 ../z_en_ma4.c 0x010F1830 ../z_en_ma4.c
En_Door_Etc
0x010F3F00 ../z_en_door_etc.c 0x010F3F14 ../z_en_door_etc.c 0x010F3F28 ../z_en_door_etc.c
En_Bigokuta
0x010F6270 ダイオクタに捕獲イベント設定されていません\x0A 0x010F629C 発生させると危険ですので削除します\x0A 0x010F62C0 ../z_en_bigokuta.c 0x010F62D4 ../z_en_bigokuta.c
xxxx
0x010FB500 ../z_eff_ss_sbn.c 0x010FB514 ../z_eff_ss_sbn.c 0x010FB528 ../z_eff_ss_sbn.c 0x010FB53C ../z_eff_ss_sbn.c 0x010FB550 ../z_eff_ss_sbn.c 0x010FB564 ../z_eff_ss_sbn.c
Obj_Ocarinalift
0x010FC0D0 rail data が不正(%s %d)(arg_data 0x%x)\x0A 0x010FC0F8 ../z_obj_ocarinalift.c 0x010FC110 arg_data が不正(初期Index)(%s %d)(arg_data 0x%x)\x0A 0x010FC144 ../z_obj_ocarinalift.c 0x010FC15C 引数1(終端タイプ)の設定が不正(%s %d)\x0A 0x010FC184 ../z_obj_ocarinalift.c
Bg_Open_Spot
0x010FDADF d../z_bg_open_spot.c 0x010FDAF4 ../z_bg_open_spot.c 0x010FDB08 ../z_bg_open_spot.c
Bg_Fu_Kaiten
0x010FDEB0 ../z_bg_fu_kaiten.c 0x010FDEC4 ../z_bg_fu_kaiten.c 0x010FDED8 ../z_bg_fu_kaiten.c
Obj_Aqua
0x010FED60 ../z_obj_aqua.c 0x010FED70 ../z_obj_aqua.c 0x010FED80 ../z_obj_aqua.c
xxxx
0x01100B10 発見できない\x0A 0x01100B20 ../z_en_elforg.c 0x01100B34 ../z_en_elforg.c 0x01100B48 ../z_en_elforg.c 0x01100B5C ../z_en_elforg.c 0x01100B70 ../z_en_elforg.c
En_Elforg
0x011014C0 ../z_en_elfbub.c 0x011014D4 ../z_en_elfbub.c 0x011014E8 ../z_en_elfbub.c
En_Fu_Mato
0x01102B40 ../z_en_fu_mato.c 0x01102B54 ../z_en_fu_mato.c 0x01102B68 ../z_en_fu_mato.c 0x01102B7C ../z_en_fu_mato.c 0x01102B90 ../z_en_fu_mato.c 0x01102BA4 ../z_en_fu_mato.c 0x01102BB8 ../z_en_fu_mato.c 0x01102BCC ../z_en_fu_mato.c 0x01102BE0 ../z_en_fu_mato.c
En_Fu_Kago
0x01103EB0 ../z_en_fu_kago.c 0x01103EC4 ../z_en_fu_kago.c 0x01103ED8 ../z_en_fu_kago.c 0x01103EEC ../z_en_fu_kago.c 0x01103F00 ../z_en_fu_kago.c 0x01103F14 ../z_en_fu_kago.c
En_Osn
0x01106060 ../z_en_osn.c 0x01106070 ../z_en_osn.c 0x01106080 ../z_en_osn.c
Bg_Ctower_Gear
0x01106F10 ../z_bg_ctower_gear.c 0x01106F28 ../z_bg_ctower_gear.c 0x01106F40 ../z_bg_ctower_gear.c 0x01106F58 ../z_bg_ctower_gear.c
En_Trt2
0x01109B30 ../z_en_trt2.c 0x01109B40 ../z_en_trt2.c
Obj_Tokei_Step
0x0110AA60 ../z_obj_tokei_step.c 0x0110AA78 ../z_obj_tokei_step.c 0x0110AA90 ../z_obj_tokei_step.c
En_Kame
0x0110D820 ../z_en_kame.c 0x0110D830 ../z_en_kame.c
Obj_Takaraya_Wall
0x0110ED6F d../z_obj_takaraya_wall.c 0x0110ED8C ../z_obj_takaraya_wall.c 0x0110EDA8 ../z_obj_takaraya_wall.c
Bg_Fu_Mizu
0x0110F2AD 穐0../z_bg_fu_mizu.c 0x0110F2C4 ../z_bg_fu_mizu.c 0x0110F2D8 ../z_bg_fu_mizu.c
Bg_Dkjail_Ivy
0x011133F0 ../z_bg_dkjail_ivy.c 0x01113408 ../z_bg_dkjail_ivy.c 0x01113420 ../z_bg_dkjail_ivy.c
En_Takaraya
0x011148A0 ../z_en_takaraya.c 0x011148B4 ../z_en_takaraya.c
En_Tsn
0x01116180 END メッセージがきた !!\x0A!!\x0A!!\x0A!!\x0A!!\x0A!!\x0A!!\x0A!!\x0A!!\x0A!! 0x011161B4 ../z_en_tsn.c 0x011161C4 ../z_en_tsn.c
En_Ds2n
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En_Fsn
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En_Tk
0x011262C0 ../z_en_tk.c 0x011262D0 ../z_en_tk.c 0x011262E0 ../z_en_tk.c 0x011262F0 ../z_en_tk.c
En_Test7
0x0112A170 ../z_en_test7.c 0x0112A180 ../z_en_test7.c 0x0112A190 ../z_en_test7.c
Obj_Lightblock
0x0112AD20 ../z_obj_lightblock.c 0x0112AD38 ../z_obj_lightblock.c 0x0112AD50 ../z_obj_lightblock.c 0x0112AD68 ../z_obj_lightblock.c
En_Wdhand
0x0112D6E0 ../z_en_wdhand.c 0x0112D6F4 ../z_en_wdhand.c 0x0112D708 ../z_en_wdhand.c 0x0112D71C ../z_en_wdhand.c 0x0112D730 ../z_en_wdhand.c
En_Gamelupy
0x0112E0D0 ../z_en_gamelupy.c 0x0112E0E4 ../z_en_gamelupy.c 0x0112E0F8 ../z_en_gamelupy.c
En_Snowwd
0x0112F0F0 ../z_en_snowwd.c 0x0112F104 ../z_en_snowwd.c 0x0112F118 ../z_en_snowwd.c
En_Pm
0x011334E0 ../z_en_pm.c 0x011334F0 ../z_en_pm.c
En_Gakufu
0x01134FC0 ../z_en_gakufu.c 0x01134FD4 ../z_en_gakufu.c 0x01134FE8 ../z_en_gakufu.c
Elf_Msg4
0x01135A30 共倒れ 0x01135A38 共倒れ 0x01135A40 ../z_elf_msg4.c 0x01135A50 ../z_elf_msg4.c 0x01135A60 ../z_elf_msg4.c
Elf_Msg5
0x01136010 共倒れ 0x01136018 共倒れ2 0x01136024 共倒れ 0x0113602C ../z_elf_msg5.c 0x0113603C ../z_elf_msg5.c 0x0113604C ../z_elf_msg5.c
En_Col_Man
0x01136E30 ../z_en_col_man.c 0x01136E44 ../z_en_col_man.c 0x01136E58 ../z_en_col_man.c 0x01136E6C ../z_en_col_man.c 0x01136E80 ../z_en_col_man.c 0x01136E94 ../z_en_col_man.c 0x01136EA8 ../z_en_col_man.c 0x01136EBC ../z_en_col_man.c 0x01136ED0 ../z_en_col_man.c 0x01136EE4 ../z_en_col_man.c 0x01136EF8 ../z_en_col_man.c 0x01136F0C ../z_en_col_man.c
En_Talk_Gibud
0x0113A1C0 ../z_en_talk_gibud.c 0x0113A1D8 ../z_en_talk_gibud.c
En_Giant
0x0113B970 ../z_en_giant.c 0x0113B980 ../z_en_giant.c 0x0113B990 ../z_en_giant.c 0x0113B9A0 ../z_en_giant.c 0x0113B9B0 ../z_en_giant.c
Obj_Snowball
0x0113E324 Y回転(make type : %d)の値が不正 (%s %d)\x0A 0x0113E350 ../z_obj_snowball.c 0x0113E364 ../z_obj_snowball.c 0x0113E378 ../z_obj_snowball.c 0x0113E38C ../z_obj_snowball.c
Boss_Hakugin
0x01148AE0 ../z_boss_hakugin.c 0x01148AF4 ../z_boss_hakugin.c 0x01148B08 ../z_boss_hakugin.c 0x01148B1C ../z_boss_hakugin.c 0x01148B30 ../z_boss_hakugin.c 0x01148B44 ../z_boss_hakugin.c 0x01148B58 ../z_boss_hakugin.c 0x01148B6C ../z_boss_hakugin.c 0x01148B80 ../z_boss_hakugin.c 0x01148B94 ../z_boss_hakugin.c 0x01148BA8 ../z_boss_hakugin.c 0x01148BBC ../z_boss_hakugin.c 0x01148BD0 ../z_boss_hakugin.c 0x01148BE4 ../z_boss_hakugin.c 0x01148BF8 ../z_boss_hakugin.c 0x01148C0C ../z_boss_hakugin.c 0x01148C20 ../z_boss_hakugin.c 0x01148C34 ../z_boss_hakugin.c 0x01148C48 ../z_boss_hakugin.c 0x01148C5C ../z_boss_hakugin.c 0x01148C70 ../z_boss_hakugin.c 0x01148C84 ../z_boss_hakugin.c 0x01148C98 ../z_boss_hakugin.c 0x01148CAC ../z_boss_hakugin.c 0x01148CC0 ../z_boss_hakugin.c 0x01148CD4 ../z_boss_hakugin.c 0x01148CE8 ../z_boss_hakugin.c 0x01148CFC ../z_boss_hakugin.c 0x01148D10 ../z_boss_hakugin.c 0x01148D24 ../z_boss_hakugin.c
En_Gb2
0x0114C060 ../z_en_gb2.c 0x0114C070 ../z_en_gb2.c
Bg_Tobira01
0x0114CF4F X../z_bg_tobira01.c 0x0114CF64 ../z_bg_tobira01.c 0x0114CF78 ../z_bg_tobira01.c
Obj_Dhouse
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Obj_Hakaisi
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Bg_Hakugin_Switch
0x01151A0A \x01\x041\x04\x01h下がるイベントが無い(type %d)(%s %d)\x0A 0x01151A38 ../z_bg_hakugin_switch.c 0x01151A54 上がるイベントが無い(type %d)(%s %d)\x0A 0x01151A7C ../z_bg_hakugin_switch.c 0x01151A98 イベントタイミングがずれている(%d %d)(%s %d)\x0A 0x01151AC8 ../z_bg_hakugin_switch.c 0x01151AE4 イベントタイミングがずれている(%d %d)(%s %d)\x0A 0x01151B14 ../z_bg_hakugin_switch.c
En_Snowman
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En_Po_Sisters
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En_Pp
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En_Hakurock
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En_Hanabi
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Obj_Wind
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En_Racedog
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Bg_Botihasira
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En_Fish2
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En_Poh
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Obj_Spidertent
0x0116F2A0 何か変(%s %d)\x0A 0x0116F2B0 ../z_obj_spidertent.c 0x0116F2C8 base_vec 設定失敗(%s %d)\x0A 0x0116F2E4 ../z_obj_spidertent.c 0x0116F2FC 衝突位置発見失敗(%s %d)\x0A 0x0116F318 ../z_obj_spidertent.c 0x0116F330 ../z_obj_spidertent.c 0x0116F348 ../z_obj_spidertent.c 0x0116F360 ../z_obj_spidertent.c
En_Zoraegg
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En_Kbt
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En_Gg
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En_Maruta
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En_Gg2
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Obj_Ghaka
0x0117C0A0 ../z_obj_ghaka.c 0x0117C0B4 ../z_obj_ghaka.c 0x0117C0C8 ../z_obj_ghaka.c 0x0117C0DC ../z_obj_ghaka.c
En_Dnp
0x0117D8B0 ../z_en_dnp.c 0x0117D8C0 ../z_en_dnp.c
En_Dai
0x0117FC20 ../z_en_dai.c 0x0117FC30 ../z_en_dai.c 0x0117FC40 ../z_en_dai.c 0x0117FC50 ../z_en_dai.c 0x0117FC60 ../z_en_dai.c 0x0117FC70 ../z_en_dai.c 0x0117FC80 ../z_en_dai.c 0x0117FC90 ../z_en_dai.c 0x0117FCA0 ../z_en_dai.c 0x0117FCB0 ../z_en_dai.c 0x0117FCC0 ../z_en_dai.c 0x0117FCD0 ../z_en_dai.c
Bg_Goron_Oyu
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En_Kgy
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En_Invadepoh
0x01190D70 撃退カウント(%d)\x0A 0x01190D84 now_time(%d) add_time(%d) start_time(%d)\x0A 0x01190DB0 ∇∇∇インベーダポウ・ラムセーブ内容表示∇∇∇(%s %d)\x0A 0x01190DE8 ../z_en_invadepoh.c 0x01190DFC <0> start time ram(%d %x) start time(%d %x)\x0A 0x01190E2C <1> start time ram(%d %x) start time(%d %x)\x0A 0x01190E5C <2> start time ram(%d %x) start time(%d %x)\x0A 0x01190E8C <3> start time ram(%d %x) start time(%d %x)\x0A 0x01190EBC <4> start time ram(%d %x) start time(%d %x)\x0A 0x01190EEC <5> start time ram(%d %x) start time(%d %x)\x0A 0x01190F1C <6> start time ram(%d %x) start time(%d %x)\x0A 0x01190F4C <7> start time ram(%d %x) start time(%d %x)\x0A 0x01190F7C kill count (%d)\x0A 0x01190F90 Path 点が重なっている?(%s %d)\x0A 0x01190FB0 ../z_en_invadepoh.c 0x01190FC4 rail data が不正(%s %d)\x0A 0x01190FE0 ../z_en_invadepoh.c 0x01190FF4 rail point が (%d) を越えている(%s %d)\x0A 0x0119101C ../z_en_invadepoh.c 0x01191030 rail data が不正(%s %d)\x0A 0x0119104C ../z_en_invadepoh.c 0x01191060 rail data が不正(%s %d)\x0A 0x0119107C ../z_en_invadepoh.c 0x01191090 rail data が不正(%s %d)\x0A 0x011910AC ../z_en_invadepoh.c 0x011910C0 rail data が不正(%s %d)\x0A 0x011910DC ../z_en_invadepoh.c 0x011910F0 rail data が不正(%s %d)\x0A 0x0119110C ../z_en_invadepoh.c 0x01191120 何か変(%f)(%f)(%d)(%d)(%s %d)\x0A 0x01191140 ../z_en_invadepoh.c 0x01191154 start_first_time %d goal_first_time %d now_time %d\x0A 0x0119118C 初期ゲーム状態 :: (%d)\x0A 0x011911A4 エイリアン発生失敗(%s %d)\x0A 0x011911C0 ../z_en_invadepoh.c 0x011911D4 ヤバイ(%s %d)\x0A 0x011911E4 ../z_en_invadepoh.c 0x011911F8 イベントが設定されていない?(%s %d)\x0A 0x01191220 ../z_en_invadepoh.c 0x01191234 レールが(%d)個用意されていない!(%s %d)\x0A 0x01191260 ../z_en_invadepoh.c 0x01191274 レール個数が(%d)を越えている?(%s %d)\x0A 0x0119129C ../z_en_invadepoh.c 0x011912B0 En_Invadepoh_actor SIZE(0x%x) (Actor SIZE 0x%x)\x0A 0x011912E4 バンク危険!(%s %d)\x0A 0x011912FC ../z_en_invadepoh.c 0x01191310 バンク危険!(%s %d)\x0A 0x01191328 ../z_en_invadepoh.c 0x0119133C 牛発生 id(%d)\x0A 0x0119134C バンク危険!(%s %d)\x0A 0x01191364 ../z_en_invadepoh.c 0x01191378 牛尻尾発生\x0A 0x01191384 バンク危険!(%s %d)\x0A 0x0119139C ../z_en_invadepoh.c 0x011913B0 日時変????(%d %d)(%s %d)\x0A 0x011913D0 ../z_en_invadepoh.c 0x011913E4 ロマニー記憶喪失発生\x0A 0x011913FC 日時変????(%d %d)(%s %d)\x0A 0x0119141C ../z_en_invadepoh.c 0x01191430 ロマニー出陣発生\x0A 0x01191444 日時変????(%d %d)(%s %d)\x0A 0x01191464 ../z_en_invadepoh.c 0x01191478 ロマニー籠城発生\x0A 0x0119148C 日時変????(%d %d)(%s %d)\x0A 0x011914AC ../z_en_invadepoh.c 0x011914C0 ロマニー籠城発生\x0A 0x011914D4 日時変????(%d %d)(%s %d)\x0A 0x011914F4 ../z_en_invadepoh.c 0x01191508 ロマニー晩餐会へ発生\x0A 0x01191520 UFO発生\x0A 0x0119152C バンク危険!(%s %d)\x0A 0x01191544 ../z_en_invadepoh.c 0x01191558 バンク危険!(%s %d)\x0A 0x01191570 ../z_en_invadepoh.c 0x01191584 日時変????(%d %d)(%s %d)\x0A 0x011915A4 ../z_en_invadepoh.c 0x011915B8 クリミア晩餐会へ発生\x0A 0x011915D0 Alien 連絡変(%s %d)\x0A 0x011915E8 ../z_en_invadepoh.c 0x011915FC 牛:Alienとの連絡変(%s %d)\x0A 0x01191618 ../z_en_invadepoh.c 0x0119162C 牛:しっぽとの連絡変(%s %d)\x0A 0x01191648 ../z_en_invadepoh.c 0x0119165C しっぽ:牛との連絡変(%s %d)\x0A 0x01191678 ../z_en_invadepoh.c 0x0119168C UFO 連絡変(%s %d)\x0A 0x011916A0 ../z_en_invadepoh.c 0x011916B4 KlDinner 連絡変(%s %d)\x0A 0x011916CC ../z_en_invadepoh.c 0x011916E0 MaDinner 連絡変(%s %d)\x0A 0x011916F8 ../z_en_invadepoh.c 0x0119170C Alien 牛との連絡変(%s %d)\x0A 0x01191728 ../z_en_invadepoh.c 0x0119173C ロマニー牧場深夜の攻防終了(%s %d)\x0A 0x01191760 ../z_en_invadepoh.c 0x01191774 【[ロマニー牧場]幽霊退治に成功した】(Sakakibara2201)(%s %d)\x0A 0x011917B4 ../z_en_invadepoh.c 0x011917C8 ロマニー牧場深夜の攻防終了(失敗)(%s %d)\x0A 0x011917F4 ../z_en_invadepoh.c 0x01191808 Set【宇宙人イベント失敗デモ実行】(WER8910)(%s %d)\x0A 0x01191840 ../z_en_invadepoh.c 0x01191854 ロマニー記憶喪失の地面がない(%d %d)(%f %f %f)(%s %d)\x0A 0x0119188C ../z_en_invadepoh.c 0x011918A0 ??(%d)(%s %d) 0x011918B0 ../z_en_invadepoh.c 0x011918C4 message シーケンス変(%s %d) 0x011918E0 ../z_en_invadepoh.c 0x011918F4 message シーケンス変(%s %d) 0x01191910 ../z_en_invadepoh.c 0x01191924 【[ロマニー牧場]幽霊退治のお礼にミルク入り瓶をゲットした。】(Sakakibara2202)(%s %d)\x0A 0x0119197C ../z_en_invadepoh.c 0x01191990 〓 A\x0A 0x01191998 〓 B\x0A 0x011919A0 クリミア晩餐会へ出発 (now_time : %d)\x0A 0x011919C8 ロマニー晩餐会へ出発 (now_time : %d)\x0A 0x011919F0 牛ドロボー\x0A 0x011919FC ロマニー誘拐係\x0A 0x01191A0C ../z_en_invadepoh.c 0x01191A20 ../z_en_invadepoh.c 0x01191A34 ../z_en_invadepoh.c 0x01191A48 ../z_en_invadepoh.c 0x01191A5C ../z_en_invadepoh.c 0x01191A70 ../z_en_invadepoh.c 0x01191A84 ../z_en_invadepoh.c 0x01191A98 ../z_en_invadepoh.c 0x01191AAC ../z_en_invadepoh.c 0x01191AC0 ../z_en_invadepoh.c 0x01191AD4 ../z_en_invadepoh.c 0x01191AE8 ../z_en_invadepoh.c 0x01191AFC ../z_en_invadepoh.c 0x01191B10 ../z_en_invadepoh.c 0x01191B24 ../z_en_invadepoh.c 0x01191B38 ../z_en_invadepoh.c 0x01191B4C ../z_en_invadepoh.c 0x01191B60 ../z_en_invadepoh.c 0x01191B74 ../z_en_invadepoh.c 0x01191B88 ../z_en_invadepoh.c 0x01191B9C ../z_en_invadepoh.c 0x01191BB0 ../z_en_invadepoh.c 0x01191BC4 ../z_en_invadepoh.c 0x01191BD8 ../z_en_invadepoh.c
En_Gk
0x01196540 ../z_en_gk.c 0x01196550 ../z_en_gk.c 0x01196560 ../z_en_gk.c
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0x0119C7D0 ../z_en_an.inc 0x0119C7E0 ../z_en_an.inc 0x0119C7F0 ../z_en_an.inc 0x0119C800 ../z_en_an.inc 0x0119C810 ../z_en_an.inc 0x0119C820 ../z_en_an.c 0x0119C830 ../z_en_an.c
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Obj_Dora
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En_Bigpo
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Obj_Kendo_Kanban
0x011AB6C0 ../z_obj_kendo_kanban.c 0x011AB6D8 ../z_obj_kendo_kanban.c 0x011AB6F0 ../z_obj_kendo_kanban.c 0x011AB708 ../z_obj_kendo_kanban.c
Obj_Hariko
0x011ABCA0 ../z_obj_hariko.c 0x011ABCB4 ../z_obj_hariko.c 0x011ABCC8 ../z_obj_hariko.c
En_Sth
0x011B25D0 bank_ID >= 0 0x011B25E0 ../z_en_sth.c 0x011B25F0 ../z_en_sth.c 0x011B2600 ../z_en_sth.c 0x011B2610 ../z_en_sth.c 0x011B2620 ../z_en_sth.c 0x011B2630 ../z_en_sth.c 0x011B2640 ../z_en_sth.c 0x011B2650 ../z_en_sth.c
Bg_Haka_Curtain
0x011B356F dデモ待ち状態で無いときにデモ指令がきた!?(%s %d)\x0A 0x011B35A4 ../z_bg_haka_curtain.c
Bg_Kin2_Fence
0x011B4720 金スタカラー <%d %d %d %d %d %d>\x0A 0x011B4744 ##当たり!# elem_num:%d ans:%d ok_counter:%d canncel:%d\x0A 0x011B4780 ##ハズレ!# elem_num:%d ans:%d ok_counter:%d canncel:%d\x0A 0x011B47BC 金スタカラーの値が変(%d %d)(%s %d)\x0A 0x011B47E0 ../z_bg_kin2_fence.c 0x011B47F8 どの要素にあたったの?(%s %d)\x0A 0x011B4818 ../z_bg_kin2_fence.c
Bg_Kin2_Picture
0x011B54B0 金スタ発生失敗(%s %d)\x0A 0x011B54C8 ../z_bg_kin2_picture.c
Bg_Kin2_Shelf
0x011B636E (%d %d)(%s %d)\x0A 0x011B6380 ../z_bg_kin2_shelf.c
En_Rail_Skb
0x011B95C0 ../z_en_rail_skb.c 0x011B95D4 ../z_en_rail_skb.c
En_Tru_Mt
0x011BDDA0 ../z_en_tru_mt.c 0x011BDDB4 ../z_en_tru_mt.c 0x011BDDC8 ../z_en_tru_mt.c 0x011BDDDC ../z_en_tru_mt.c 0x011BDDF0 ../z_en_tru_mt.c
Obj_Um
0x011C30D0 this->yatou.horse_a != NULL 0x011C30EC ../z_obj_um.c 0x011C30FC this->yatou.horse_b != NULL 0x011C3118 ../z_obj_um.c 0x011C3128 ../z_obj_um.c 0x011C3138 ../z_obj_um.c 0x011C3148 ../z_obj_um.c 0x011C3158 ../z_obj_um.c 0x011C3168 ../z_obj_um.c 0x011C3178 ../z_obj_um.c 0x011C3188 ../z_obj_um.c
En_Neo_Reeba
0x011C5810 ../z_en_neo_reeba.c 0x011C5824 ../z_en_neo_reeba.c
Bg_Ikana_Block
0x011C6ADF dくっついた\x0A 0x011C6AEC ブロック宙ぶらりん?(%f %d %x)(%s %d)\x0A 0x011C6B14 ../z_bg_ikana_block.c 0x011C6B2C ../z_bg_ikana_block.c 0x011C6B44 ../z_bg_ikana_block.c 0x011C6B5C ../z_bg_ikana_block.c
Bg_Ikana_Mirror
0x011C7870 ../z_bg_ikana_mirror.c 0x011C7888 ../z_bg_ikana_mirror.c 0x011C78A0 ../z_bg_ikana_mirror.c 0x011C78B8 ../z_bg_ikana_mirror.c 0x011C78D0 ../z_bg_ikana_mirror.c
Bg_Ikana_Rotaryroom
0x011C9B60 ブロック発生失敗(%s %d) 0x011C9B78 ../z_bg_ikana_rotaryroom.c 0x011C9B94 制御するシャッタが限度を越えている(%s %d)\x0A 0x011C9BC0 ../z_bg_ikana_rotaryroom.c 0x011C9BDC シャッタ制御の限度を越えている(%s %d)\x0A 0x011C9C04 ../z_bg_ikana_rotaryroom.c 0x011C9C20 抜け殻制御の限度を越えている(%s %d)\x0A 0x011C9C48 ../z_bg_ikana_rotaryroom.c 0x011C9C64 敵制御の限度を越えている(%s %d)\x0A 0x011C9C88 ../z_bg_ikana_rotaryroom.c 0x011C9CA4 ブロック到達(%s %d)\x0A 0x011C9CBC ../z_bg_ikana_rotaryroom.c 0x011C9CD8 イベント時間が短いかも!!(%s %d)\x0A 0x011C9CFC ../z_bg_ikana_rotaryroom.c 0x011C9D18 イベント時間が短いかも!!(%s %d)\x0A 0x011C9D3C ../z_bg_ikana_rotaryroom.c 0x011C9D58 イベント中に Player 挟まれた!!\x0Aシーン切替しまーす!!(%s %d)\x0A 0x011C9D98 ../z_bg_ikana_rotaryroom.c 0x011C9DB4 ブロック停止まで待機(0x%x %d)(%s %d)\x0A 0x011C9DDC ../z_bg_ikana_rotaryroom.c 0x011C9DF8 抜け殻フリーズ!\x0A 0x011C9E0C 抜け殻との連絡が噛み合っていない(%s %d)\x0A 0x011C9E38 ../z_bg_ikana_rotaryroom.c 0x011C9E54 抜け殻落ちて!\x0A 0x011C9E64 イベントタイマが短いかも!!!!!!!(%s %d)\x0A 0x011C9E94 ../z_bg_ikana_rotaryroom.c 0x011C9EB0 ブロック delete された?(%s %d)\x0A 0x011C9ED4 ../z_bg_ikana_rotaryroom.c
Bg_Dblue_Balance
0x011CB9EF d支柱から受け皿発生失敗(%s %d)\x0A 0x011CBA10 ../z_bg_dblue_balance.c 0x011CBA28 天秤連絡が変(%d %d)(%s %d)\x0A 0x011CBA44 ../z_bg_dblue_balance.c 0x011CBA5C ../z_bg_dblue_balance.c 0x011CBA74 ../z_bg_dblue_balance.c 0x011CBA8C ../z_bg_dblue_balance.c 0x011CBAA4 ../z_bg_dblue_balance.c 0x011CBABC ../z_bg_dblue_balance.c 0x011CBAD4 ../z_bg_dblue_balance.c
Bg_Dblue_Waterfall
0x011CD670 ../z_bg_dblue_waterfall.c 0x011CD68C ../z_bg_dblue_waterfall.c 0x011CD6A8 ../z_bg_dblue_waterfall.c 0x011CD6C4 ../z_bg_dblue_waterfall.c
En_Kaizoku
0x011D35D0 ../z_en_kaizoku.c 0x011D35E4 ../z_en_kaizoku.c 0x011D35F8 ../z_en_kaizoku.c 0x011D360C ../z_en_kaizoku.c
En_Ge2
0x011D5B30 ../z_en_ge2.c 0x011D5B40 ../z_en_ge2.c
En_Ma_Yts
0x011D7260 ../z_en_ma_yts.c 0x011D7274 ../z_en_ma_yts.c 0x011D7288 ../z_en_ma_yts.c 0x011D729C ../z_en_ma_yts.c 0x011D72B0 ../z_en_ma_yts.c 0x011D72C4 ../z_en_ma_yts.c 0x011D72D8 ../z_en_ma_yts.c
En_Ma_Yto
0x011DAAF0 ../z_en_ma_yto.c 0x011DAB04 ../z_en_ma_yto.c 0x011DAB18 ../z_en_ma_yto.c
Obj_Tokei_Turret
0x011DB4B0 ../z_obj_tokei_turret.c 0x011DB4C8 ../z_obj_tokei_turret.c 0x011DB4E0 ../z_obj_tokei_turret.c
Obj_Warpstone
0x011DCAC0 ../z_obj_warpstone.c 0x011DCAD8 ../z_obj_warpstone.c 0x011DCAF0 ../z_obj_warpstone.c 0x011DCB08 ../z_obj_warpstone.c
En_Zog
0x011DF680 ../z_en_zog.c 0x011DF690 ../z_en_zog.c 0x011DF6A0 ../z_en_zog.c 0x011DF6B0 ../z_en_zog.c
En_Zot
0x011E3DE0 ../z_en_zot.c 0x011E3DF0 ../z_en_zot.c
Obj_Tree
0x011E4BA0 ../z_obj_tree.c 0x011E4BB0 ../z_obj_tree.c 0x011E4BC0 ../z_obj_tree.c 0x011E4BD0 ../z_obj_tree.c
Obj_Taru
0x011E6D00 金スタ発生失敗(%s %d)\x0A 0x011E6D18 ../z_obj_taru.c
Obj_Hunsui
0x011E8980 ../z_obj_hunsui.c 0x011E8994 ../z_obj_hunsui.c 0x011E89A8 ../z_obj_hunsui.c 0x011E89BC ../z_obj_hunsui.c
En_Jc_Mato
0x011E9080 ../z_en_jc_mato.c 0x011E9094 ../z_en_jc_mato.c 0x011E90A8 ../z_en_jc_mato.c
Mir_Ray3
0x011EA420 ../z_mir_ray3.c 0x011EA430 ../z_mir_ray3.c 0x011EA440 ../z_mir_ray3.c 0x011EA450 ../z_mir_ray3.c
En_Zob
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Elf_Msg6
0x011EDAE0 ../z_elf_msg6.c 0x011EDAF0 ../z_elf_msg6.c 0x011EDB00 ../z_elf_msg6.c
En_Toto
0x011F102F h../z_en_toto.c 0x011F1040 ../z_en_toto.c
En_Railgibud
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En_Suttari
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En_Zod
0x011FD5C0 ../z_en_zod.c 0x011FD5D0 ../z_en_zod.c 0x011FD5E0 ../z_en_zod.c 0x011FD5F0 ../z_en_zod.c 0x011FD600 ../z_en_zod.c
En_Kujiya
0x011FE69D 拭d../z_en_kujiya.c 0x011FE6B4 ../z_en_kujiya.c 0x011FE6C8 ../z_en_kujiya.c
En_Geg
0x012016A0 ../z_en_geg.c 0x012016B0 ../z_en_geg.c 0x012016C0 ../z_en_geg.c 0x012016D0 ../z_en_geg.c 0x012016E0 ../z_en_geg.c 0x012016F0 ../z_en_geg.c 0x01201700 ../z_en_geg.c
Obj_Kinoko
0x012021D0 ../z_obj_kinoko.c 0x012021E4 ../z_obj_kinoko.c 0x012021F8 ../z_obj_kinoko.c 0x0120220C ../z_obj_kinoko.c
En_Tanron1
0x01204020 ../z_en_tanron1.c 0x01204034 ../z_en_tanron1.c 0x01204048 ../z_en_tanron1.c 0x0120405C ../z_en_tanron1.c
En_Tanron2
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En_Tanron3
0x01207340 ../z_en_tanron3.c 0x01207354 ../z_en_tanron3.c
Obj_Chan
0x01208950 天井が無い!!\x0A 0x01208960 壷出現失敗しました\x0A 0x01208974 ロース岩出ませんでした!\x0A 0x01208990 ../z_obj_chan.c 0x012089A0 ../z_obj_chan.c 0x012089B0 ../z_obj_chan.c 0x012089C0 ../z_obj_chan.c 0x012089D0 ../z_obj_chan.c 0x012089E0 ../z_obj_chan.c 0x012089F0 ../z_obj_chan.c 0x01208A00 ../z_obj_chan.c 0x01208A10 ../z_obj_chan.c 0x01208A20 ../z_obj_chan.c
En_Zos
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En_S_Goro
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En_Ja
0x01212690 ../z_en_ja.c 0x012126A0 ../z_en_ja.c 0x012126B0 ../z_en_ja.c 0x012126C0 ../z_en_ja.c 0x012126D0 ../z_en_ja.c 0x012126E0 ../z_en_ja.c 0x012126F0 ../z_en_ja.c 0x01212700 ../z_en_ja.c 0x01212710 ../z_en_ja.c 0x01212720 ../z_en_ja.c 0x01212730 ../z_en_ja.c 0x01212740 ../z_en_ja.c 0x01212750 ../z_en_ja.c 0x01212760 ../z_en_ja.c
En_Po_Composer
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En_Guruguru
0x0121719E i ../z_en_guruguru.c 0x012171B4 ../z_en_guruguru.c
Oceff_Wipe5
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En_Stone_heishi
0x01219ED0 \x1B[32m 石ころ兵士 \x0A\x1B[m 0x01219EE8 ../z_en_stone_heishi.c 0x01219F00 ../z_en_stone_heishi.c 0x01219F18 ../z_en_stone_heishi.c 0x01219F30 ../z_en_stone_heishi.c
Oceff_Wipe6
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Oceff_Wipe7
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Eff_Kamejima_Wave
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En_Hg
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En_Hgo
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En_Zov
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Obj_Hgdoor
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En_Sc_Ruppe
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Bg_Iknv_Doukutu
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Bg_Iknv_Obj
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En_Pamera
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xxxx
0x0122E4F0 \x1B[31m レールがにゃい!!!! \x0A\x1B[m 0x0122E514 \x1B[31m 消滅します \x0A\x1B[m 0x0122E534 \x1B[31m 消滅します \x0A\x1B[m
En_Zow
0x01230520 ../z_en_zow_eff.inc 0x01230534 ../z_en_zow_eff.inc 0x01230548 ../z_en_zow_eff.inc 0x0123055C ../z_en_zow_eff.inc 0x01230570 ../z_en_zow_eff.inc 0x01230584 ../z_en_zow_eff.inc 0x01230598 ../z_en_zow_eff.inc 0x012305AC ../z_en_zow_eff.inc 0x012305C0 ../z_en_zow_eff.inc 0x012305D4 ../z_en_zow.c 0x012305E4 ../z_en_zow.c
En_Al
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En_Tab
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En_Nimotsu
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En_Tanron5
0x01239530 HIT !\x0A 0x01239538 ../z_en_tanron5.c 0x0123954C ../z_en_tanron5.c 0x01239560 ../z_en_tanron5.c 0x01239574 ../z_en_tanron5.c 0x01239588 ../z_en_tanron5.c 0x0123959C ../z_en_tanron5.c
En_Daiku2
0x0123B3A0 \x1B[31m 移動座標がみつかりませんでした! \x0A\x1B[m 0x0123B3CC \x1B[31m 消滅します \x0A\x1B[m 0x0123B3EC \x1B[31m お客さんエラーでっっしぇええええ(岩みれません) \x0A\x1B[m 0x0123B428 ../z_en_daiku2.c 0x0123B43C ../z_en_daiku2.c 0x0123B450 ../z_en_daiku2.c 0x0123B464 ../z_en_daiku2.c 0x0123B478 ../z_en_daiku2.c 0x0123B48C ../z_en_daiku2.c 0x0123B4A0 ../z_en_daiku2.c 0x0123B4B4 ../z_en_daiku2.c
xxxx
0x0123D9F0 \x1B[32m 俺はえらいんやどー!!隊長やしー \x0A\x1B[m
En_Dt
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Obj_Dinner
0x0123FD7D 短\x08../z_obj_dinner.c 0x0123FD94 ../z_obj_dinner.c 0x0123FDA8 ../z_obj_dinner.c
Eff_Lastday
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Bg_Ikana_Dharma
0x012410B0 イベントが設定されていない?(%s %d)\x0A 0x012410D8 ../z_bg_ikana_dharma.c 0x012410F0 ダルマ落し制御変?(%s %d)\x0A 0x0124110C ../z_bg_ikana_dharma.c
Eff_Stk
0x01245BBE \x184../z_eff_stk.c 0x01245BD0 ../z_eff_stk.c 0x01245BE0 ../z_eff_stk.c
En_Ig
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En_Osk
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En_Yb
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En_Rz
0x01252C00 ../z_en_rz.c 0x01252C10 ../z_en_rz.c
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En_Bomjimb
0x01259B00 ../z_en_bomjimb.c 0x01259B14 ../z_en_bomjimb.c
En_Bombers
0x0125B270 ../z_en_bombers.c 0x0125B284 ../z_en_bombers.c
En_Bombers2
0x0125C4F0 ../z_en_bombers2.c 0x0125C504 ../z_en_bombers2.c
En_Bombal
0x0125D1D0 ../z_en_bombal.c 0x0125D1E4 ../z_en_bombal.c 0x0125D1F8 ../z_en_bombal.c
Obj_Moon_Stone
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Bg_Ikninside
0x0125E7C0 ../z_bg_ikninside.c 0x0125E7D4 ../z_bg_ikninside.c 0x0125E7E8 ../z_bg_ikninside.c
Eff_Zoraband
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xxxx
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Obj_Danpeilift
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Dm_Al
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Leftover Names
Either these files don't seem to have any debug text (double check), or their names need to be applied to one of the files above and removed from this list.
En_Pametfrog En_Dodongo En_Hata En_Zl1 En_Viewer Obj_Wturn En_River_Sound En_M_Fire1 En_Dekunuts En_Minideath Bg_F40_Flift En_Sw Door_Ana En_Encount1 En_Fire_Rock Bg_Ctower_Rot En_Sb Bg_Umajump En_Insect Demo_Shd En_Tubo_Trap En_Okarina_Tag Item_Inbox Obj_Blockstop En_Ms En_Hs En_Attack_Niw Obj_Hana En_Weather_Tag Bg_F40_Swlift En_Kakasi En_Torch Shot_Sun Obj_Roomtimer Obj_Demo En_Minislime En_Si En_Hs2 Obj_Mure3 Obj_Sound En_Crow En_Cow Obj_Boyo En_Boj_01 En_Boj_02 En_Boj_03 En_Encount4 Bg_Icicle En_Syateki_Crow En_Boj_04 En_Mt_tag En_Boj_05 Dm_Ravine Dm_Tsg En_Test4 Dm_Statue En_Dnq En_Firefly2 En_Warp_Uzu En_Test5 Dm_Opstage Dm_Char02 Dm_Char09 Bg_Hakugin_Bombwall Obj_Tokei_Tobira En_Twig En_Po_Fusen Bg_Icefloe En_Time_Tag Bg_Open_Shutter En_Elfbub Bg_Lotus En_Sellnuts Obj_Visiblock En_Shn En_Stop_heishi Obj_Bigicicle En_Lift_Nuts Bg_Market_Step Obj_Lupygamelift Mir_Ray2 Bg_Danpei_Movebg En_Onpuman En_Tag_Obj TG_Sw Obj_Dowsing En_Kendo_Js En_Pst Obj_Snowball2 En_Bee En_Dragon Bg_Sinkai_Kabe Bg_Kin2_Bombwall En_Jg Bg_Mbar_Chair Bg_Dblue_Elevator Obj_Rotlift Obj_Jg_Gakki Bg_Inibs_Movebg Obj_Y2lift Obj_Y2shutter Obj_Boat Obj_Nozoki Obj_Yasi En_Nb Bg_F40_Block Bg_F40_Switch En_Scopenuts En_Scopecrow Bg_Ikana_Bombwall Bg_Ikana_Ray Bg_Ikana_Shutter Bg_Haka_Bombwall Bg_Haka_Tomb Obj_HsStump En_Hidden_Nuts En_Talk En_Hit_Tag En_Ruppecrow En_Tanron4 En_Tanron6 En_Muto En_Baisen En_Heishi En_Demo_heishi En_Cha En_Akindonuts En_Bjt Obj_Mu_Pict Obj_Kepn_Koya Obj_Usiyane Obj_Milk_Bin Bg_Iknin_Susceil Bg_Lbfshot Bg_Last_Bwall En_Fall2 Dm_Nb Dm_Tag En_Bh En_Ending_Hero2 En_Ending_Hero3 En_Ending_Hero4 Obj_Swprize En_Invisible_Ruppe Obj_Ending