From CloudModding OoT Wiki

ovl_select manages the map select Game State.

Menu Text


Offset VRAM Text Translation
80803450 ・17(ワカモノ) 17 (Youth)
80803460 ・5(ワカスギ) 5 (Too Young)
・ヨル Œゴロン Night-goro
・オヒル Œジャラ Day-jara
デモ00 Cutscene 00
デモ01 Cutscene 01
デモ02 Cutscene 02
デモ03 Cutscene 03
デモ04 Cutscene 04
デモ05 Cutscene 05
デモ06 Cutscene 06
デモ07 Cutscene 07
デモ08 Cutscene 08
デモ09 Cutscene 09
デモ0A Cutscene 0A

Debug Text

Loading Messages

The following messages are also used for the Animal Crossing and Majora's Mask map select menus.

Offset VRAM Text Translation
80803304 ・シバラクオマチクダサイ Please wait a moment.
80803320 ・チョット マッテネ Hold on a sec.
80803334 ・ウェイト ア モーメント Wait a moment.
8080334C ・ロードチュウ Loading.
80803360 ・ナウ ワーキング Now working.
80803374 ・イマ ツクッテマス Now constructing.
80803388 ・コショウジャナイヨ It's not broken!
808033A0 ・コーヒー ブレイク Coffee break!
808033B8 ・Bメンヲセットシテクダサイ Please set the B side.
808033D8 ・ジット・ガマン・ノ・コ・デアッタ Be patient.
808033FC ・イマシバラクオマチクダサイ Now, please wait a moment.
8080341C ・アワテナイアワテナイ。ヒトヤスミヒトヤスミ。 Don't panic, don't panic! Take a break, take a break.


Offset VRAM Text Translation
*** view_cleanupはハングアップするので、呼ばない *** *** view_cleanup is hung up, and thus won't be called. ***

NTSC 1.0 Notes


13D0 = Offset to Map Select table. Structure is as follows:
/* 0x00 */ char* locationName; //Display name of the location
/* 0x04 */ void* functionPtr;  //possibly custom function for initializing game state
/* 0x08 */ int entranceIndex;  //Location entrance index

Debug ROM Notes


Address Purpose
80801614 Draws "ZELDA LEVEL SELECT", level entries, and "OPT".
808017F0 Draws the loading message.
8080187C Draws Link's age.

Documentation by Jack Walker.