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		<id>https://wiki.cloudmodding.com/oot/App:SM64_to_Z64/history?feed=atom</id>
		<title>App:SM64 to Z64 - Revision history</title>
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		<updated>2026-04-29T16:36:27Z</updated>
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		<id>https://wiki.cloudmodding.com/woot/index.php?title=App:SM64_to_Z64&amp;diff=1467&amp;oldid=prev</id>
		<title>CloudMax: CloudMax moved page SM64 to Z64 to App:SM64 to Z64: Moved to proper namespace</title>
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				<updated>2014-07-07T09:19:18Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;CloudMax moved page &lt;a href=&quot;/oot/SM64_to_Z64&quot; class=&quot;mw-redirect&quot; title=&quot;SM64 to Z64&quot;&gt;SM64 to Z64&lt;/a&gt; to &lt;a href=&quot;/oot/App:SM64_to_Z64&quot; title=&quot;App:SM64 to Z64&quot;&gt;App:SM64 to Z64&lt;/a&gt;: Moved to proper namespace&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;tr style=&quot;vertical-align: top;&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;1&quot; style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;← Older revision&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;1&quot; style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;Revision as of 09:19, 7 July 2014&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;text-align: center;&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;&lt;div class=&quot;mw-diff-empty&quot;&gt;(No difference)&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>CloudMax</name></author>	</entry>

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		<id>https://wiki.cloudmodding.com/woot/index.php?title=App:SM64_to_Z64&amp;diff=253&amp;oldid=prev</id>
		<title>Mzxrules: 1 revision</title>
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				<updated>2014-06-08T23:22:05Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;1 revision&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;tr style=&quot;vertical-align: top;&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;1&quot; style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;← Older revision&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;1&quot; style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;Revision as of 23:22, 8 June 2014&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;text-align: center;&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;&lt;div class=&quot;mw-diff-empty&quot;&gt;(No difference)&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Mzxrules</name></author>	</entry>

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		<id>https://wiki.cloudmodding.com/woot/index.php?title=App:SM64_to_Z64&amp;diff=252&amp;oldid=prev</id>
		<title>Spinout: /* Usage */</title>
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				<updated>2011-09-21T19:33:15Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;‎&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Usage&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;New page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{ infobox software&lt;br /&gt;
| name = SM64 to Z64&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--| screenshot = [[Image:Zappy_waterbox_manipulation.png|320px]]&lt;br /&gt;
| caption = ''ZAPPY, editing Kakariko's waterbox''--&amp;gt;&lt;br /&gt;
| author = xdaniel&lt;br /&gt;
| developer = xdaniel, [[User:Spinout|spinout]]&lt;br /&gt;
| operating system = Cross platform&lt;br /&gt;
| language = English&lt;br /&gt;
| programming language = C&lt;br /&gt;
| genre = CLI tool&lt;br /&gt;
| license = Open Source&lt;br /&gt;
| website = [http://code.google.com/p/ozmav/source/browse/trunk/sm64toz64 sm64toz64] at ozmav's google code page.&lt;br /&gt;
| game = MQ Debug, other Z64 games indirectly&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''SM64 to Z64''' is a CLI tool to convert areas from Super Mario 64 to areas in Zelda 64. It works by translating the display lists, collision, and (to an extent) NPC/actor data from SM64's format to Zelda 64's format. Older versions relied upon &amp;lt;nowiki&amp;gt;[the freeware]&amp;lt;/nowiki&amp;gt; collision_fixer.exe from JSA's [[ZLE]], which hindered cross-platform-ness, and forced [http://www.opengroup.org/onlinepubs/000095399/functions/system.html system()] to be called. The latest versions, however, calculate collision normals without collision_fixer.exe.&lt;br /&gt;
==Usage==&lt;br /&gt;
SM64 to Z64 is a command line tool requiring multiple arguments.&lt;br /&gt;
# Put a &amp;quot;decompressed&amp;quot; SM64 ROM and a Master Quest Debug ROM in the folder containing sm64toz64.&lt;br /&gt;
# If you haven't done so already, open up a command line. In Windows, Start-&amp;gt;Run-&amp;gt;&amp;quot;cmd&amp;quot; will do the trick.&lt;br /&gt;
# Change the directory to that of sm64toz64. Remember that if there are any spaces in the path of the folder, you must use quotes. Ex:&lt;br /&gt;
#:&amp;lt;pre&amp;gt;cd &amp;quot;C:/Zelda Hacking!/sm64toz64/&amp;quot;&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Invoke SM64toZ64:&lt;br /&gt;
#:&amp;lt;pre&amp;gt;sm64toz64.exe SM64.z64 area_test 7 0 -i ZELOOTMA.z64 109&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
#:&amp;amp;nbsp;Each of the arguments are:&lt;br /&gt;
#:; SM64.z64 : The filename of the decompressed Super Mario 64 ROM.&lt;br /&gt;
#:; area_test : The name of the map and scene pair generated. It doesn't really matter what it is, just use whatever makes sense to you&lt;br /&gt;
#:; 7 : The level ID. See [[SM64_to_Z64#Level_IDs|below]] for valid values. Use Hexadecimal (0x optional).&lt;br /&gt;
#:; 0 : The level area. Usually 0, but some levels have other pieces which are only converted using 1 or 2. Use Hexadecimal (0x optional).&lt;br /&gt;
#:; -i ZELOOTMA.z64 109 : This tells sm64toz64 to insert the converted level into the Master Quest Debug ROM (&amp;quot;ZELOOTMA.z64&amp;quot; in this example as scene 109. Valid scene values can be found [[Zelda 64 Scene Listings: Debug ROM|here]]. Do note that the scene number must be decimal.&lt;br /&gt;
# You are done.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Level IDs==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;ID&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Description&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Notes&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;0x00&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Haunted House&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Multiple level areas&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;0x01&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Cool Cool Mountain&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;0x02&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Inside Castle&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Too large for OoT&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;0x03&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Hazy Maze Cave&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;0x04&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Shifting Sand Land&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;0x05&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Bob-Omb's Battlefield&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;0x06&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Snow Man's land&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;0x07&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Wet Dry World&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Multiple level areas&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;0x08&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Jolly Roger Bay&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;0x09&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Tiny Huge Island&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;0x0A&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Tick Tock Clock&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;0x0B&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Rainbow Road&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;0x0C&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Castle Grounds&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;0x0D&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Bowser 1 Course&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;0x0E&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Vanish Cap&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;0x0F&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Bowser's Fire Sea&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;0x10&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Secret Aquarium&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;0x11&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Bowser 3 Course&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;0x12&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Lethal Lava Land&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;0x13&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Dire Dire Docks&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;0x14&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Whomp's Fortress&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;0x15&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Thank You cake picture at the end&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;0x16&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Castle Courtyard&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;0x17&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Peach's Secret Slide&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;0x18&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Metal Cap&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;0x19&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Wing Cap&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;0x1A&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Bowser 1 Battle Platform&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Nothing to convert&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;0x1B&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Rainbow Clouds Bonus&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Nothing to convert&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;0x1C&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Bowser 2 Battle Platform&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Nothing to convert&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;0x1D&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Bowser 3 Battle Platform&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Nothing to convert&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;0x1E&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Tall Tall Mountain&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Category:Software]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Spinout</name></author>	</entry>

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