MM Debug: Camera Debug

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Press Start on Controller 3 to enable camera debug. Using Z, you can switch between the following three screens.

Viewer

Debug-Camera Viewer.png
Japanese English
* CAMERA TOOL *

ツール    ビューア
ちゅうもく    なし

  Camera Tools  

Tool:    Viewer
Z-Target:    None

  Cみてるいち  Eカメラいち

X  0000     0000
Y   000     000
Z  0000     000

  C Viewpoint  E Camera Position

X  0000     0000
Y   000     000
Z  0000     000

Point Editor

Debug-Camera Point Editor.png
Japanese English
* CAMERA TOOL *

ツール    ポイントエディタ
ポイント          0
どうさC   スプライン0
どうさE   スプライン0
じかん          00
がかく          00
バンクかく         0
けいすうC        000
けいすうE        000
きじくC       げんてん
きじくE       げんてん

  Camera Tools  

Tool:    Point Editor
Point:          0
Motion C:   Spline 0
Motion E:   Spline 0
Time:          00
Angle of View:          00
Bank Angle:         0
Coefficient C:        000
Coefficient E:        000
Axis C:       Origin
Axis E:       Origin

  Cみてるいち  Eカメラいち

X  0000     0000
Y   000     000
Z  0000     000

  C Viewpoint  E Camera Position

X  0000     0000
Y   000     000
Z  0000     000

デモじかん         0 Cutscene Time:       0

Cut Editor

Debug-Camera Cut Editor.png
Japanese English
* CAMERA TOOL *

ツール    カットエディタ
カット         あき
さいせいモード  カメラだけ

  Camera Tools  

Tools:    Cut Editor
Cut:       Empty
Playback Mode:  Camera Only